Enshrouded Release: Deutsches Survival-Spiel startet am 15. Oktober durch
Nach über zwei Jahren im Early Access steht der Termin für das deutsche Survival-Spiel Enshrouded: Am 15. Oktober 2026 um 17:00 Uhr deutscher Zeit geht's offiziell auf Steam und PS5 los – inklusive neuem Launch-Trailer.
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Am 15. Oktober 2026 um 17:00 Uhr deutscher Zeit ist Schluss mit „Work in Progress": Enshrouded, das Survival-Action-RPG aus deutscher Entwicklung, verlässt nach über zwei Jahren den Early Access und startet als Version 1.0 auf Steam und PlayStation 5. Die Xbox-Fassung soll Anfang 2027 nachziehen. Im Kern ist das Spiel ein Sandbox-Titel mit Survival- und Adventure-Elementen – gewissermaßen eine Mischung aus Valheim und The Legend of Zelda, mit Voxel-System und starken Features für Kampf, Bau und Erkundung.
Der Launch-Trailer setzt auf Community-Bauwerke
Zum 1.0-Start haben die Entwicklerinnen und Entwickler einen neuen Launch-Trailer veröffentlicht, der bewusst nicht nur eigene Szenen zeigt, sondern beeindruckende Bauwerke aus der Community in Szene setzt – inklusive namentlicher Nennung der Erbauerinnen und Erbauer. Das Bausystem gehört ohnehin zu den großen Stärken von Enshrouded: Voxel-basiert, flexibel, und laut den Kommentaren unter dem YouTube-Video für etliche Stunden fesselnd. Nutzer „Bass1492" etwa schreibt, das Spiel sei in den letzten zweieinhalb Jahren mit über 3.000 Stunden sein kreatives Zuhause gewesen – „gefüllt mit unzähligen Bauten, Ideen, Experimenten und Liebe zum Detail". Er rechne ohne Überraschung mit weiteren 3.000 Stunden. Dass Fans mit dem Bausystem tatsächlich Großes erschaffen, zeigt ein anderes Beispiel: Spielerinnen und Spieler haben die riesige Zwergenstadt aus Der Herr der Ringe in Enshrouded nachgebaut – komplett ohne Mods oder Cheats.
Was Version 1.0 konkret neu bringt
Mit dem Ende des Early Access warten etliche frische Inhalte und Überarbeitungen. Ein großes, schwebendes Biom erweitert die Karte, während Städte und Dörfer für eine bessere Integration in die Spielwelt komplett neu aufgebaut wurden. Das Maximal-Level steigt auf 50, Ausrüstung ist bis Stufe 55 nutzbar. Das Kampfsystem wurde überarbeitet und bringt unter anderem Zweihandwaffen und Magie ins Spiel – neun neue Zauber sind enthalten. Dazu kommen neue Gegner-Varianten für alle Fraktionen.
Auch unter der Haube hat sich einiges getan: Die Performance läuft auf schwächeren Systemen besser, Animationen sind geschmeidiger, Charakter-Modelle können optional realistischer dargestellt werden, und der Talentbaum wurde zurückgesetzt und feingeschliffen. Das neue Logiksystem „Sparkworks" erlaubt den Bau von Rätseln, Fallen oder automatischen Bewässerungsanlagen. Alle NPCs und Lore-Texte sind von bekannten deutschen Synchronsprechern vertont.
Was das für dich als Spielerin oder Spieler bedeutet
Wenn du Enshrouded bereits spielst, fällt am 15. Oktober vor allem das Early-Access-Etikett weg – alle künftigen Updates laufen ab dann auf dem gleichen 1.0-Stand. Wenn du bislang nur zugeschaut hast, ist 17:00 Uhr deutscher Zeit am 15. Oktober der früheste Zeitpunkt, um ohne Vorbehalt einzusteigen. Eine Sache, die bei all den Neuerungen leicht untergeht: Der zurückgesetzte Talentbaum bedeutet, dass bestehende Charaktere ihre Punkte neu verteilen müssen – ärgerlich im ersten Moment, aber Teil des Feintunings für die Vollversion.
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