Hühner-Nebenquest effizient abschließen: Alle Fundorte im Überblick
Ein neuer Guide sammelt die Fundorte aller Hühner im Dorf Cocorico für das Switch-2-Remake. Die Belohnung ist ein leerer Trank, der dir laut dem Guide künftig viel Zeit sparen soll.
AI MODIFIEDTVS News AI redaktionell betreut präsentiert Zelda Ocarina of Time: Hühner im Cocorico-Dorf – Der leere Trank spart Zeit.
13 Lieder stehen im Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time zur Verfügung. Keines davon ist allerdings vom Anfang an freigeschaltet. Jeder Song wird an einem bestimmten Ort, mit einer bestimmten Eingabe oder durch einen particular Fortschritt im Spiel zugänglich. Genau diese drei Angaben fasst der Guide zu jedem Lied zusammen.
Das ist mehr als eine reine Musikliste. Mit den Liedern änderst du die Tageszeit, rufst dein Pferd, löst Wind und Regen aus oder teleportierst zu Tempeleingängen. Manche Melodien verlangen außerdem eine Eingabefolge, die du dir merken oder kontrolliert wiederholen musst.
Die stärkste Einschränkung liegt in den Freischaltbedingungen. Ein Lied wird nicht automatisch verfügbar, sobald du einen Ort erreichst. Du musst die Geschichte jeweils bis zu einem bestimmten Punkt fortsetzen, mit Sheik sprechen, eine Truhe finden oder ein anderes Ereignis auslösen. Deshalb lohnt sich der Blick in die Tabelle, bevor du ein Lied gezielt suchst.
Die ersten fünf Lieder öffnen die Welt
Zelda's Lullaby und Epona's Song gehören zu den frühen Funden. Zelda's Lullaby erhältst du, indem du Zelda in Hyrule Castle zum ersten Mal ansprichst. Die Eingabe lautet Y – X – A – Y – X – A. Spielst du das Lied vor einem Triforce, füllt es deine Energieleiste auf. Epona's Song schaltest du nach einem Gespräch mit Malon auf Lon Lon Ranch frei, nachdem Talon aufgewacht ist und nach Hause zurückgekehrt ist. Die Tastenfolge X – Y – A – X – Y – A ruft Epona an deine Seite, wenn Link erwachsen ist, oder melkt eine Kuh.
Sun's Song verlangt A – R – X – A – R – X. Du besiegst die beiden Geister am östlichen Ende des Friedhofs und erreichst das Ende der Gruft. Mit dem Lied kannst du anschließend die Tageszeit verändern. Das ist mehr als ein Komfort im Freien: Der Guide ordnet den Song ausdrücklich als Werkzeug ein, mit dem du den Zeitpunkt im Spiel beeinflusst.
Für Saria's Song lautet die Eingabe R – A – Y – R – A – Y. Du bewegst dich durch die Lost Woods bis zur Sacred Grove und sprichst dort mit Saria. Danach kannst du das Lied jederzeit wieder einsetzen, um Saria zu rufen. Song of Time erhältst du, sobald du alle Spiritual Stones gesammelt hast und nach Hyrule Castle zurückkehrst. Die Folge A – L – R – A – L – R lässt dich vor Zeitwürfeln spielen, um deren Position zu verändern.
Sechs Lieder öffnen Tempel und verborgen Wege
Song of Storms schaltest du als erwachsener Link im Windmühlenhaus von Kakariko Village frei. Die Eingabe lautet L – R – X – L – R – X. Der Nutzen ist eindeutig: Das Lied ruft Wind und Regen hervor. Es gehört damit zu den Liedern, die nicht nur einen Dialog auslösen, sondern die Bedingungen in der Spielwelt aktiv verändern.
Bei Minuet of the Forest ist die Eingabe L – Y – X – A – Y – A. Sheik lehrt dich das Lied am Eingang des Forest Temple. Danach teleportierst du direkt zum Tempeleingang. Prelude of Light funktioniert nach demselben Prinzip, setzt aber einen abgeschlossenen Tempel voraus: Kehre nach dem Abschluss eines Tempels zum Temple of Time zurück, wo Sheik dir die Folge X – A – X – A – Y – X beibringt.
Scarecrow Song ist der besondere Fall: Für ihn gibt es keine feste Tastenfolge. Du lehrst die Vogelscheuchen am Lake Hylia zunächst als junger Link einen Song. Kehrst du als erwachsener Link zurück und spielst denselben Song vor ihnen, wird die Eingabe zur Scarecrow Song. Welche Taste du damals gewählt hast, bestimmst du damit selbst. Das Lied ruft anschließend Pierre, die Vogelscheuche, herbei.
Für die letzten Tempel-Lieder brauchst du jeweils einen particular Fortschritt. Bolero of Fire mit R – L – R – L – A – R – A – R wird am Fire Temple von Sheik gelehrt. Serenade of Water mit L – R – A – A – Y erhältst du, nachdem du die Iron Boots in der Ice Cave gesammelt hast. Nocturne of Shadow mit Y – A – A – L – Y – A – R folgt nach drei abgeschlossenen Tempeln: Dann brennt Kakariko Village, wo Sheik es dich lehrt. Requiem of Spirit mit R – L – L – A – R – L lernst du am Spirit Temple.
Jeder Song hat einen klaren praktischen Zweck
Die 13 Lieder lassen sich nicht nur nach Eingabe und Fundort sortieren. Jedes besitzt eine eigene Funktion im Spiel. Zelda's Lullaby füllt die Energieleiste auf, Epona's Song ruft dein Pferd oder melkt eine Kuh, und Sun's Song verändert die Tageszeit. Mit Song of Time verschiebst du die Position von Zeitwürfeln, während Song of Storms Wind und Regen erzeugt.
Die übrigen Melodien öffnen Wege oder lösen Figuren aus. Saria's Song ruft Saria. Minuet of the Forest, Prelude of Light, Bolero of Fire, Serenade of Water, Nocturne of Shadow und Requiem of Spirit dienen jeweils zur Teleportation an den Eingang eines Tempels. Scarecrow Song ruft Pierre. Damit hast du mit dem vollständigen Set nicht nur Melodien gesammelt, sondern eine Sammlung unterschiedlicher Werkzeuge für Route, Wetter, Teleportation und Gespräche.
Dein sinnvoller nächster Schritt hängt davon ab, wie weit du bereits gekommen bist. Fehlt dir ein Lied, beginne bei seiner angegebenen Bedingung. Hast du den Ort erreicht, aber die Eingabe nicht mehr im Kopf, helfen die jeweils vier bis acht Tasten in der Übersicht. Und wer möglichst alle Funktionen nutzen will, sollte die sechs Tempel-Lieder an ihre Fortschrittsbedingungen knüpfen: Sie verlangen abgeschlossene Tempel oder besondere Gegenstände.
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