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Assassin's Creed 'Destiny': el gameplay filtrado muestra un juego cancelado ambientado en China

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Un clip de gameplay filtrado muestra un Assassin's Creed aparentemente cancelado con el título provisional 'Destiny', que iba a ambientarse en la China antigua – incluyendo un arma de paraguas giratoria y la hoja oculta.

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TVS News IA, supervisado editorialmente, presenta Assassin's Creed 'Destiny': el gameplay filtrado muestra un juego cancelado ambientado en China.

Una asesina asalta un palacio sitiado, abriéndose paso hasta el señor de la guerra Xiang Yu – y al final lucha con un arma de paraguas giratoria, cuya interfaz parpadea por la pantalla con un estilo de tinta. Precisamente estas escenas de un Assassin's Creed jamás anunciado con el título provisional "Destiny" han aparecido ahora en la red y arrojan una luz inusualmente clara sobre un proyecto que Ubisoft presumiblemente nunca quiso publicar.

Qué muestran las escenas filtradas

El material, que MP1st, entre otros, ha recopilado a partir de los portafolios de desarrolladores involucrados, se remonta en su mayor parte a un prototipo de febrero de 2025. La acción se sitúa supuestamente en el año 206 antes de Cristo – nueve años después de los acontecimientos del título móvil Assassin's Creed Jade, que según fuentes está ambientado en el año 215 a. C. En el centro se encuentra una asesina que se dirige a un palacio sagrado que las tropas del histórico señor de la guerra Xiang Yu están sitiando. En busca de un misterioso artefacto, al parecer también se llega a un primer borrador de un combate contra un jefe: el propio Xiang Yu. En otro momento, una figura masculina del juego elimina enemigos con acciones fluidas de parkour, y un área de pruebas provisional muestra el arma de paraguas giratoria, incluyendo barra de vida e iconos de habilidades en el HUD – diseñado al estilo de la pintura china con tinta. Templos, pagodas y terrazas de arroz sitúan claramente los hechos en la antigua China.

Quiénes estaban detrás de "Destiny"

A diferencia de la mayoría de las entregas principales de la serie, "Destiny" no provenía de uno de los estudios internos de Ubisoft, sino que según informes fue desarrollado por TiMi Studio Group, filial de Tencent, para plataformas actuales – es decir, justo el mismo equipo que trabaja paralelamente en el título móvil Assassin's Creed Jade. Así, "Destiny" se suma a una creciente lista de proyectos de AC con sello chino, a la que también pertenece Jade. Sin embargo, una fecha de lanzamiento oficial o detalles concretos sobre el juego móvil no han avanzado en absoluto desde hace meses: ya en marzo, Ubisoft mencionó el nombre en clave Jade junto con "varios proyectos más que se encuentran actualmente en distintas fases de desarrollo" y habló en ese contexto de "devolver el cooperativo a Assassin's Creed" – acompañado de una vaga referencia a un proyecto cancelado.

La filtración golpea a Ubisoft en una fase delicada

El hecho de que precisamente ahora material interno de gameplay encuentre el camino hacia el público encaja en una semana llena de malas noticias. Ubisoft anunció esta semana que cerrará el estudio finlandés RedLynx – los creadores de la saga Trials – a expensas de los procesos de negociación locales. "Hasta 52 puestos se verían afectados por ello", declaró Ubisoft en un comunicado a Eurogamer. Al mismo tiempo, se eliminarán 70 puestos en la sede de Ubisoft Singapur para "adaptar el estudio a futuros requisitos de producción" – Singapur trabaja, entre otros títulos, en Assassin's Creed: Black Flag Resynced. Las grabaciones de "Destiny" son menos un escándalo que un síntoma: en una fase en la que Ubisoft recorta masivamente puestos de trabajo y simultáneamente congela o retrasa varios proyectos, al parecer también los prototipos de viejos cajones terminan en manos de exempleados.

Lo que sigue sin esclarecerse

De dónde proviene el vídeo en concreto, quién lo publicó y hasta dónde había llegado realmente el desarrollo en aquel momento no puede responderse a partir de los fragmentos conocidos. Tampoco hay datos fiables sobre el papel del paraguas en el sistema de combate propiamente dicho, sobre la historia planeada ni sobre el plazo de lanzamiento previsto – "Destiny" nunca fue anunciado oficialmente. Para ti, como fan, esto significa por el momento: revisar los fragmentos, discutirlos en la comunidad – y esperar a ver si se producen nuevas filtraciones. Los rumores de que en total hay otros nueve títulos de Assassin's Creed en desarrollo no facilitan la valoración.

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