El padre de PlayStation, Kutaragi, advierte: los videojuegos están estancados, pese a los miles de millones
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Ken Kutaragi, padre de PlayStation, da la voz de alarma en la inauguración del centro de investigación CEREC: el sector del videojuego está estancado, pese a obtener miles de millones en beneficios. Resumimos sus críticas.
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Si alguien sabe cómo poner en movimiento a toda una generación de jugadores, ese es Ken Kutaragi. Él impulsó PlayStation como figura clave en la entrada de Sony en el negocio de las consolas. Precisamente por eso, su reciente advertencia pesa especialmente.
En la inauguración del Creative Entertainment Research and Education Center (CEREC) habló sin rodeos: el sector del videojuego está estancado, pese a los miles de millones en beneficios. Quien quiera descartarlo como las divagaciones de un exdirectivo enfadado debería escuchar con más atención.
Resumimos lo que dijo el «padre de PlayStation» y por qué el mundo del gaming se está poniendo alerta.
¿Quién es Ken Kutaragi?
Ken Kutaragi es frecuentemente conocido como el padre de PlayStation. Desempeñó un papel absolutamente decisivo en el desarrollo de la consola de Sony; su nombre está indisolublemente ligado al éxito de la marca.
Actualmente ya no trabaja para Sony. Dirige varios negocios en paralelo y sigue vinculado al sector. Como él mismo dice: su interés por la industria del videojuego no ha desaparecido.
El mensaje del CEREC
El Creative Entertainment Research and Education Center (CEREC) fue inaugurado oficialmente, y Kutaragi aprovechó el escenario para hacer un diagnóstico claro. Su mensaje, en una frase: el sector está estancado, aunque gana miles de millones.
Habló sobre cómo han evolucionado los videojuegos desde su época en Sony y sacó una conclusión sobria. ¿Progreso real? En su opinión, claramente ninguno.
Por qué la crítica no pasa desapercibida
Kutaragi no es un outsider que critique al sector desde la barrera. Estuvo en el centro cuando Sony dio el salto al negocio de las consolas. Cuando precisamente él dice que el sector está estancado, eso tiene peso, más allá de las frases de barra de bar.
La pregunta es: ¿se tomará la industria la advertencia en serio, o seguirá haciendo lo de siempre? Seguiremos informando.
Puedes encontrar más detalles sobre el discurso en el CEREC en Eurogamer Deutschland.
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