No Man's Sky en iPhone y iPad: lanzamiento el 28 de octubre
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No Man's Sky llega el 28 de octubre a iPhone y iPad. Hello Games promete la versión completa con todas las actualizaciones y la expansión Voyagers; solo falta el multijugador.
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¿Tienes otra vez veinte minutos muertos en la calle y el iPhone al alcance de la mano? A partir de finales de octubre, ya no será una excusa para hacer scroll infinito, sino una excursión al universo de No Man's Sky. El juego de ciencia ficción se lanzará oficialmente el 28 de octubre en iPhone y iPad.
Hello Games ha anunciado la versión móvil: la app se ejecuta directamente en dispositivos iOS. Y según el jefe del estudio, Sean Murray, no se trata en absoluto de una versión light reducida.
Qué incluye exactamente la versión iOS (y qué función vas a echar de menos al final) lo hemos recopilado a partir de la cobertura de The Verge y ActuGaming.
Qué llega a tu iPhone el 28 de octubre
La noticia llega directamente desde el blog oficial del estudio británico: No Man's Sky se lanzará el 28 de octubre como versión para iPhone y iPad. The Verge y la plataforma francesa ActuGaming confirman la fecha y las plataformas de forma coincidente.
El lanzamiento se suma al mantenimiento continuo del juego desde 2016, que a lo largo de los años se ha ido ampliando con nuevos sistemas. Según The Verge, la expansión Voyagers del año pasado también forma parte de la versión móvil. Por tanto, no recibirás el estado de hace diez años, sino el paquete completo actualizado con todas las actualizaciones hasta la fecha.
"No es No Man's Sky Lite": Murray lo aclara
La pregunta de si los jugadores de iOS obtendrán una versión más sencilla la ha respondido Sean Murray directamente en un post del blog. Sus palabras, citadas por The Verge:
I guess I should say this is not No Man's Sky Lite.
Para ti esto significa: quien conozca No Man's Sky en consola o PC deberá tener en el bolsillo el mismo conjunto de funciones en iPhone o iPad, desde el primer aterrizaje en un planeta desconocido hasta las tramas más avanzadas de la historia.
Qué falta: esta función no está incluida
A pesar de la afirmación de no lanzar una versión light, hay limitaciones. The Verge señala claramente que el modo multijugador falta. Una segunda función ausente se insinúa en los extractos de las fuentes disponibles, pero no se detalla: qué otras cosas, además del multijugador, faltan no se puede determinar de forma concluyente a partir de las fuentes disponibles.
Para los aventureros en solitario esto no es un drama: el grueso del juego (exploración, construcción, combate, comercio, historia) se mantiene según Hello Games. Quien haya jugado a No Man's Sky únicamente como experiencia multijugador tendrá que prescindir por ahora de la versión móvil.
Conclusión: por qué la versión móvil merece la pena de todos modos
No Man's Sky en iOS no es un reclamo para pasar dos minutos esperando en la parada del autobús. Es el juego completo, solo que en una pantalla más pequeña. Si ya usas un iPhone o iPad actual y solo conoces de oídas el universo de ciencia ficción, el 28 de octubre es un momento cómodo para empezar.
Quien busque multijugador, tendrá que seguir esperando. Pero quien prefiera recorrer galaxias desconocidas en solitario puede esperar un viaje móvil que, según las palabras de Hello Games, no tiene nada que ver con una versión lite.
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