Red Dead Redemption 2: 13.000 descargas muestran la oportunidad perdida de Rockstar
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Un mod gratuito lleva Nuevo Paraíso a Red Dead Redemption 2: 13.000 descargas muestran lo grande que es el anhelo de un DLC oficial para un jugador.
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¿Te sabes Red Dead Redemption 2 de memoria y deseas más del Salvaje Oeste? Pues no eres el único: miles de fans sienten lo mismo. Un mod gratuito trae ahora de vuelta toda una región que muchos jugadores y jugadoras echaban mucho de menos, y la avalancha es enorme. Lo que esto revela sobre el anhelo de expansiones oficiales.
La modificación amplía Red Dead Redemption 2 con la región de Nuevo Paraíso. Esta zona está considerada como una de las áreas más atmosféricas del universo Red Dead, y su ausencia en la segunda parte se ha debatido una y otra vez en la comunidad. Que los fans cierren esta brecha por su cuenta demuestra de forma impresionante lo grande que sigue siendo el interés en contenidos de México.
13.000 descargas, y la avalancha habla por sí sola
El mod suma ya alrededor de 13.000 descargas. Para un proyecto puramente de fans, sin apoyo oficial alguno, es una señal impresionante. Las cifras de descargas hacen tangible cuántos jugadores y jugadoras desean más contenido para un jugador en RDR2, y no uno cualquiera, sino específicamente una expansión ambientada en México.
La avalancha demuestra: un DLC para un jugador del juego de vaqueros habría sido una buena idea.
La oportunidad perdida de Rockstar
Las cifras del mod apuntan a una conclusión que muchos fans sacan desde hace tiempo: un DLC oficial para un jugador en torno a Nuevo Paraíso habría funcionado de maravilla entre la comunidad. En lugar de ofrecer una expansión así, hasta ahora Red Dead Redemption 2 se ha quedado sin un DLC oficial para un jugador. El mod demuestra ahora que la demanda existe, y que habría valido la pena atenderla.
Mientras no aparezca un DLC oficial, como jugador o jugadora solo te queda el camino de la comunidad de mods para experimentar esa parte de México en RDR2. El contenido y el mantenimiento del proyecto dependen por completo de los modders, no de Rockstar.
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