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Bloodborne sur PC : plus de 200 FPS avec Nvidia DLSS

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Frandroid rapporte que le portage PC non officiel de Bloodborne bénéficie du DLSS de Nvidia. Sur une machine équipée d’une RTX 4070, une fréquence d’images de plus de 200 FPS a été signalée. Le communiqué ne mentionne pas non plus les données de benchmark nécessaires à une comparaison fiable.

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Bloodborne sur PC : plus de 200 FPS avec Nvidia DLSSAI MODIFIED

TVS News AI, supervisé éditorialement, présente Bloodborne sur PC : plus de 200 FPS avec Nvidia DLSS.

Plus de 200 images par seconde sur PC : Le portage non officiel de Bloodborne a reçu la prise en charge de Nvidia DLSS et, sur une machine équipée d’une RTX 4070, Frandroid rapporte une fréquence de plus de 200 images par seconde. Pour vous, l’article fournit donc un indice concret pour cette combinaison matérielle précise, mais sans garantir les performances en général. Selon le rapport, Bloodborne est l’œuvre de From Software.

La nouveauté du portage est donc la prise en charge de DLSS. Frandroid qualifie l’extension de nouveau jalon et les performances sur le système de test équipé d’une RTX 4070 d’impressionnantes. Les informations disponibles ne permettent toutefois pas encore de chiffrer avec précision la part qui dépend effectivement de la technologie Nvidia.

Le chiffre clé : plus de 200 FPS avec une RTX 4070

Le titre met en avant un seuil clair : plus de 200 FPS. Le communiqué ne précise toutefois ni la scène, ni la configuration, ni la durée sur laquelle cette valeur a été mesurée. Il confirme néanmoins que le portage non officiel atteint, avec DLSS, une fréquence d’images dans cette fourchette sur un ordinateur doté d’une RTX 4070.

L’association entre le jeu, le portage PC, la technologie Nvidia et une carte graphique RTX constitue le véritable cœur de l’information. Ce n’est pas la RTX 4070 seule qui est mise en avant : le jeu et la prise en charge de DLSS nouvellement ajoutée font également partie de cette affirmation. Pour l’interpréter, l’essentiel reste que le chiffre se rapporte exactement au cas de test décrit.

Le DLSS est une nouveauté, mais la méthode de test reste floue

Le communiqué ne mentionne aucune valeur FPS exacte, aucune résolution, aucun réglage graphique et ne fournit pas non plus de détails sur l’ensemble du système de test. Il manque également une valeur antérieure à l’extension DLSS. Il est donc impossible de déterminer, à partir des sources, dans quelle mesure la technologie Nvidia contribue à la fréquence d’images mentionnée pour cette version de Bloodborne.

Cela rend l’article intéressant, mais ne fait pas encore de lui un benchmark complet. Les conditions de test manquantes limitent surtout la comparabilité : une valeur FPS sans résolution ni paramètres ne dit pas quelle qualité a été atteinte. Une comparaison directe avec d’autres systèmes ou avec des versions antérieures du portage serait elle aussi impossible sur la base de ces informations.

Pour quel PC valent les 200 FPS ?

Les valeurs décrites ne valent, dans un premier temps, que pour l’ordinateur doté d’une RTX 4070 mentionné par Frandroid. Si vous possédez exactement cette carte graphique, vous y gagnez un repère utile. En revanche, sur une autre configuration matérielle, il serait peu sérieux de transposer sans vérification les 200 FPS.

De plus, il s’agit expressément d’un portage non officiel. L’article ne peut donc pas être assimilé à une publication officielle sur PC et ne décrit pas davantage un statut officiel de prise en charge ou de disponibilité. Si vous pouvez essayer le portage, vous devriez utiliser, pour votre propre comparaison, la même scène, la même résolution et les mêmes réglages graphiques et DLSS. Ce n’est qu’ainsi que l’unique chiffre de l’article pourra être interprété de manière pertinente.

Au fond, le message est clair : le portage PC de Bloodborne atteint plus de 200 FPS avec DLSS sur une RTX 4070. Pour des comparaisons de performances fiables, plusieurs informations essentielles manquent toutefois dans l’article. Bon courage pour vos tests et vos comparaisons.

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