Sqldoom : Doom tourne désormais dans des bases de données SQL
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Un développeur a porté le jeu de tir culte Doom dans une base de données SQL. Sqldoom tourne fluidement sur un ordinateur portable et élargit la longue liste des ports Doom insolites.
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Doom tourne sur des grille-pain, dans des fichiers PDF et sur d'innombrables autres plateformes — désormais aussi dans des bases de données SQL. Un développeur a transplanté le classique du jeu de tir dans l'univers des bases de données relationnelles et a baptisé le projet Sqldoom. Selon Golem.de, ce portage insolite tourne fluidement sur un ordinateur portable classique. Pour les passionnés de technologie et les fans de rétro-gaming, Sqldoom s'inscrit ainsi dans une liste pour ainsi dire interminable de ports Doom curieux.
Qu'est-ce que Sqldoom ?
Sqldoom est une variante du légendaire jeu de tir à la première personne qui, selon Golem.de, s'exécute entièrement à l'intérieur d'une base de données SQL. Au lieu de tourner sur PC, console de jeu ou navigateur, le jeu rend le monde de Doom directement dans l'environnement de la base de données. Point particulièrement remarquable : pour Sqldoom, vous n'avez pas besoin de matériel spécial — un ordinateur portable standard suffit pour afficher le classique de manière fluide.
Doom et son histoire sans fin de ports
Doom est considéré par Golem.de comme l'un des jeux les plus portés de tous les temps. Depuis sa sortie en 1993, le jeu de tir a été porté sur pratiquement toutes les plateformes imaginables — des consoles de jeu classiques aux téléphones portables, en passant par les appareils du quotidien et les systèmes embarqués. La base de données SQL comme plateforme cible n'est qu'une entrée supplémentaire, particulièrement insolite, dans cette liste.
Un nouveau chapitre de la culture du portage Doom
Ce portage insolite s'inscrit dans une longue tradition d'adaptations créatives de Doom. Pour les développeurs, faire tourner le jeu de tir de 93 sur une nouvelle plateforme représente à chaque fois un défi technique. Sqldoom prouve que même les bases de données SQL — conçues à l'origine pour la gestion de données et non pour le graphisme — peuvent servir de plateforme de jeu. Le fonctionnement technique précis du projet n'a pas été détaillé dans la couverture médiatique disponible jusqu'à présent.
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