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Discs bleiben im Regal: Bloober Team und Broken Mirror Games gegen den Digital-Trend

Bloober Team (Silent Hill 2 Remake) und Broken Mirror Games wollen weiterhin physische Spiele veröffentlichen. Was das für deine Sammlung bedeutet und was bislang bekannt ist.

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Discs bleiben im Regal: Bloober Team und Broken Mirror Games gegen den Digital-TrendAI MODIFIED

TVS News KI redaktionell betreut präsentiert Discs bleiben im Regal: Bloober Team und Broken Mirror Games gegen den Digital-Trend.

Bloober Team, das polnische Entwicklerstudio hinter dem Silent Hill 2 Remake, will vorerst nicht von echten Datenträgern Abschied nehmen. Das berichtet Eurogamer Deutschland und ordnet die Aussage in eine breitere Branchendebatte ein. An der Seite von Bloober Team positioniert sich ein zweiter Entwickler: Broken Mirror Games.

Beide Studios sprechen sich laut dem Bericht dafür aus, physische Medien so lange wie möglich als Veröffentlichungsform beizubehalten. Bloober Team formuliert das im Teaser des Originalartikels unmissverständlich.

Bis auf Weiteres an echten Datenträgern festhalten.

Quelle: Eurogamer Deutschland

Was das konkret für deine Spielesammlung heißt

Wenn du bisher Spiele von Bloober Team oder Broken Mirror Games als physische Disc im Regal stehen hast, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass kommende Titel ebenfalls in einer Box-Version erscheinen. Das ist vor allem dann relevant, wenn du dauerhaft ohne Login-Zwang spielen, Spiele weiterverkaufen oder einfach eine komplette Edition im Regal stehen haben möchtest. Broken Mirror Games taucht in der Überschrift des Berichts als zweites Studio mit derselben Haltung auf.

Warum Discs für manche Studios kein Auslaufmodell sind

Die Positionierung der beiden Teams ist kein nostalgischer Ausreißer, sondern eine bewusste Reaktion auf eine Debatte, die seit Jahren läuft. Für physische Medien sprechen aus Sicht vieler Entwickler und Spieler:innen vor allem vier Punkte: dauerhafter Zugriff auch nach Abschaltung der Online-Server, kein Account-Zwang, Tausch- und Wiederverkaufsfähigkeit sowie der Wert einer vollständigen Sammlung. Auf der anderen Seite stehen für viele Publisher niedrigere Vertriebskosten, weniger Verpackungsmüll und die Möglichkeit, Patches direkt in den digitalen Build einzuspielen, ohne Disc-Pressungen neu aufzulegen.

Was noch offen bleibt

Der vollständige Kontext – also in welchem Interview, welcher Konferenz oder welcher offiziellen Mitteilung die Aussagen gefallen sind – wird im Teaser noch nicht aufgelöst. Auch Details zu konkreten Collector-Editionen, möglichen Retail-Partnern oder zum Veröffentlichungsplan kommender Titel liefert der kurze Anriss nicht. Den ausführlichen Beitrag hat Eurogamer Deutschland unter dem Titel „Bloober Team und Broken Mirror Games: Entwickler wollen so lange wie möglich an Discs festhalten“ veröffentlicht.

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Quellen

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