Aion 2 bajo crítica: el streamer Entenburg cuestiona el turbo-leveling
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El MMO free-to-play Aion 2 apuesta por subidas de nivel rápidas y sistemas de macros: el streamer Entenburg considera que es el camino equivocado y exige en la GameStar Talk más confianza en los jugadores.
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Cuando un nuevo MMO está a punto de lanzarse, muchos veteranos miran primero un punto: ¿con qué rapidez y comodidad llegas al nivel máximo? En el título free-to-play Aion 2, la respuesta resulta, según el streamer alemán Entenburg, claramente demasiado cómoda. En la mesa redonda de GameStar pide a los desarrolladores que vuelvan a confiar más en los jugadores: el camino que Aion 2 toma actualmente, en su opinión, va demasiado lejos hacia la automatización.
¿Qué es lo que exactamente molesta a Entenburg de Aion 2?
Concretamente, el streamer se topa con dos decisiones de diseño que, según GameStar, marcan el inicio del juego: subidas de nivel rápidas y sistemas de macros integrados. En su opinión, la combinación hace que la fase de nivelación apenas exija decisiones activas: un macro se encarga de las tareas rutinarias y la barra de experiencia se llena con la rapidez correspondiente.
La crítica de Entenburg puede resumirse en una frase que él formula literalmente en la conversación:
¡Por favor, vuelvan a confiar más en los jugadores!
Por qué el tema divide a la comunidad de los MMO
El debate no es nuevo: por un lado está el deseo de MMO free-to-play accesibles que tampoco pierdan a los jugadores ocasionales en las primeras 40 horas. Por el otro, los veteranos temen que las fases de nivelación automatizadas erosionen el vínculo con el propio personaje. Entenburg se sitúa claramente en el segundo bando y ve en la orientación actual de Aion 2 una tendencia que más bien aparta a los jugadores de tomar decisiones en lugar de entusiasmarlos.
Lo que debes saber como contexto
Aion 2 es el sucesor del MMO free-to-play Aion, que arrancó en los años 2000 y sigue contando con una comunidad muy fiel hasta hoy. Con la segunda entrega, la editora se atreve a dar el salto a una nueva generación; por eso, tanto quienes regresan como los novatos observan con especial atención cómo se juega el inicio. Precisamente en ese vacío de observación se inserta la crítica de Entenburg desde la GameStar Talk.
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