Assassin's Creed Destiny: El juego de China que murió en silencio antes de su anuncio
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Un proyecto de Ubisoft con título provisional Assassin's Creed Destiny fue desarrollado aparentemente durante años por una filial de Tencent en China — y cancelado antes de ser anunciado oficialmente. Las ideas viven en Assassin's Creed Jade.
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¿Soñabas con un Assassin's Creed completo en la antigua China? Entonces ahora tienes una certeza peculiar: realmente estuvo en desarrollo — bajo el título provisional Assassin's Creed Destiny. El juego fue desarrollado por TiMi Studio Group, una filial del gigante tecnológico chino Tencent, junto con Ubisoft — concretamente para PC y la actual generación de consolas. Lo más revelador: fue cancelado antes de que siquiera hubiera un anuncio oficial.
Cómo salió a la luz la filtración — y qué muestra
Los detalles provienen de un informe de HobbyConsolas, que se basa en un análisis de MP1ST — a partir de un prototipo del juego documentado hasta febrero de 2025. La información apareció en los portafolios online de antiguos desarrolladores, incluyendo breves escenas de gameplay y capturas de las armas. Según esto, el juego estaba ambientado en la dinastía Qin, concretamente en el año 206 a. C. — nueve años antes de los eventos que narrará Assassin's Creed Jade. Precisamente esa época que muchos fans llevan años deseando como escenario.
Cómo era el gameplay
Las escenas filtradas muestran a una asesina que se infiltra en el sagrado palacio de Xiang Yu, avanza sorteándolas hasta la cámara final y toma un artefacto ancestral. También hay un combate contra un jefe, un señor de la guerra. Entre las armas aparecen cosas inusuales: una herramienta tipo sombrilla que se transforma como una navaja suiza en diversas herramientas — y armas enemigas como una alabarda. La interfaz incorpora toques orientales apropiados: barra de vida, un icono de pincel y una barra decorada con yin-yang. Y un detalle que el informe deja expresamente abierto: algunas imágenes muestran a un protagonista masculino, otras a la asesina — no está claro quién era el personaje principal.
Por qué murió en silencio — y por qué Jade existe de todos modos
El motivo completo aparece en el informe: el proyecto fue víctima de la reestructuración de TiMi Studio en 2024, antes de que Tencent volviera a reducir su ambicioso impulso en el sector del videojuego. Una parte del equipo acabó después en DreamStar, un juego de fiesta para móviles. Lo que quedó del espíritu del proyecto vive hoy en Assassin's Creed Jade, desarrollado junto con Level Infinite (la rama editorial de Tencent) para dispositivos móviles — y que en marzo fue confirmado expresamente como no cancelado. Para ti, en concreto, significa: la gran variante de escenario en China está descartada por ahora, pero Ubisoft no ha abandonado el escenario en sí — solo la forma.
No es un caso aislado en Ubisoft
El asunto encaja en un patrón más amplio. El informe enumera otros dos proyectos de AC que fueron enterrados en silencio en los últimos años: AC Athena, un juego basado en la mitología griega, y AC Invictus, un título cyberpunk dirigido por el antiguo director de AC Valhalla, Ashraf Ismail. Tres cancelaciones, ni un solo tráiler — un cementerio silencioso de ideas prometedoras.
Qué significa esto para ti como fan de AC
Si esperabas una gran experiencia de consola o PC en el escenario chino al estilo de Black Flag u Origins, seguirás esperando — y al menos tienes la certeza de que ese juego no era solo fantasía. Quien juegue a Jade juega, en sentido estricto, el alma de un juego que nunca tuvo permitido existir oficialmente. Y si te preguntas si esta filtración afecta a Jade o al anunciado Assassin's Creed Hexe: en el informe suena exactamente al revés — como un deseo de que no les ocurra lo mismo.
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