Del fracaso al dispositivo soñado: la columna de GameStar pide el regreso de las consolas Android
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GameStar ha publicado una columna que aboga por el regreso de las consolas Android. El autor se había burlado en su día de uno de los mayores fracasos del sector — y ahora desea precisamente un aparato así.
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La Ouya recaudó más de 8,5 millones de dólares en Kickstarter en 2012, uno de los mayores hypes de crowdfunding que el mundo del gaming había visto hasta entonces. Un año después, la pequeña caja gris estaba en manos de los primeros patrocinadores y testers, y las burlas no tardaron en llegar: hardware endeble, un controlador de «calidad Wish» y una oferta de juegos que básicamente consistía en juegos de smartphone escalados sin cariño. 13 años después, el autor de GameStar Duy Linh Dinh escribe la columna «Sobre uno de los mayores fracasos de consolas solo podía reírme — ahora deseo exactamente ese dispositivo de vuelta» — y pide el regreso de la consola Android.
El cambio de opinión tiene un detonante concreto: Dinh está sentado en su balcón, con un handheld Android en la mano, jugando en él a juegos de PC. Concretamente, toma su Ayn Odin 2 Mini, inicia la app «Droiddeck» y se echa la versión de PC de Monster Hunter Rise. «¿Quizás ella [la Ouya] se adelantó más de una década a su tiempo?», pregunta en retrospectiva. El equilibrio entre la burla de antaño y la fascinación actual es lo que hace atractiva la columna.
Los cuatro pilares sobre los que se sostiene hoy el gaming en Android
Dinh construye suargumentación sobre cuatro áreas en las que Android ya funciona como plataforma de gaming. La primera sería el PC gaming: gracias a apps como Droiddeck o Gamehub, ya se pueden iniciar muchos juegos de Steam directamente en handhelds Android — «sin tener que perder tiempo con un troubleshooting pesado, como ocurría hace solo unos meses», escribe Dinh. Quien prefiera ir a lo clásico encuentra en el ámbito retro un sinfín de títulos; muchos handhelds se construyeron originalmente justo para eso, antes incluso de que existieran las citadas apps de PC gaming. Tercer pilar: streaming. Con Moonlight/Sunshine, GeForce Now, Chiaki o Steam Link, Dinh lleva sus juegos de PS5 y de PC al dispositivo Android — algo que ahora funciona incluso fuera de casa, siempre que la conexión a internet sea estable. Y en cuarto lugar existen juegos nativos para Android, entre ellos verdaderas joyas como la trilogía Ace Attorney o el clásico de terror Alien Isolation. Quien no quiera lidiar con las pequeñas pantallas de los smartphones o handhelds puede recurrir, según Dinh, también a una tablet Android: dispositivos como la REDMAGIC Astra 2 vienen con refrigeración activa, son ultrarrápidos y ofrecen una pantalla grande.
Es hora del regreso de las consolas Android.
Por qué un dock USB-C no basta
A pesar de esa variedad, a Dinh le falta una pieza decisiva del puzzle: una consola de salón de verdad. Meter su Ayn Odin 2 Mini o una tablet rápida en un dock USB-C y enchufarlo al televisor funciona, pero no aprovecha ni de lejos el potencial de la plataforma. Los handhelds, móviles y tablets luchan con limitaciones de espacio y calor — una consola estacionaria no conoce esos problemas. Los芯片组 ARM podrían mantener de forma sostenida su frecuencia máxima con un sistema de refrigeración de tamaño completo, «sin venirse abajo a los 20 minutos por thermal throttling». Además, se podría integrar de fábrica todo lo que los gamers necesitan en el salón: un puerto Ethernet fijo para un streaming estable, puertos USB de tamaño completo para mandos adicionales en el coop de sofá y soportes de almacenamiento externos. Empacado en una carcasa mini compacta, un aparato así «encajaría a la perfección en el paisaje del salón».
El hueco entre el stick de 40 euros y la consola de 500 euros
Que el concepto de una consola Android en el televisor puede funcionar lo demostró durante años, según Dinh, la Nvidia Shield TV — fue pionera en game streaming y juegos Android en el televisor, y todavía se vende hoy. Sin embargo: el chip Tegra ya está entrado en años y alcanza sus límites con juegos exigentes; Nvidia nunca publicó un sucesor. Dinh duda de que la empresa vuelva a lanzar una nueva consola Android — «El gaming se ha convertido para Nvidia en una quest secundaria». Así, entre los TV sticks de poca potencia por 40 euros y las consolas tradicionales desde 500 euros se abre un hueco en el salón en el que podría colarse un todoterreno Android moderno. La conclusión de Dinh para los fabricantes de hardware: «El software está listo, los chips están preparados. Construid por fin otra Ouya — pero esta vez bien hecha».
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