Enshrouded: el juego de supervivencia alemán arranca el 15 de octubre
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Tras más de dos años en Acceso Anticipado, llega la fecha del survival alemán Enshrouded: el 15 de octubre de 2026 a las 17:00 hora alemana se lanza oficialmente en Steam y PS5, con nuevo tráiler de lanzamiento incluido.
AI MODIFIEDTVS News IA, supervisado editorialmente, presenta Enshrouded: el juego de supervivencia alemán arranca el 15 de octubre.
El 15 de octubre de 2026 a las 17:00 hora alemana se acabó el «Work in Progress»: Enshrouded, el RPG de acción y supervivencia desarrollado en Alemania, abandona tras más de dos años el Acceso Anticipado y arranca como versión 1.0 en Steam y PlayStation 5. La versión para Xbox está prevista para principios de 2027. En esencia, el juego es un título sandbox con elementos de supervivencia y aventura, una especie de mezcla entre Valheim y The Legend of Zelda, con sistema de vóxeles y potentes funciones para el combate, la construcción y la exploración.
El tráiler de lanzamiento apuesta por las obras de la comunidad
Con motivo del lanzamiento 1.0, el equipo de desarrollo ha estrenado un nuevo tráiler que, a propósito, no muestra solo escenas propias, sino que pone en primer plano impresionantes construcciones de la comunidad, con mención nominal de sus creadores y creadoras. El sistema de construcción ya es, de por sí, uno de los grandes puntos fuertes de Enshrouded: basado en vóxeles, flexible y, según los comentarios bajo el vídeo de YouTube, capaz de atraparte durante incontables horas. El usuario «Bass1492», por ejemplo, escribe que el juego ha sido su hogar creativo durante más de 3.000 horas a lo largo de estos dos años y medio — «lleno de incontables construcciones, ideas, experimentos y amor por el detalle». Calcula, sin sorpresa, que sumará otras 3.000 horas más. Que los fans logran verdaderas gestas con el sistema de construcción lo demuestra otro ejemplo: jugadores y jugadoras han reconstruido en Enshrouded la enorme ciudad enana de El Señor de los Anillos, completamente sin mods ni trucos.
Qué novedades concretas trae la versión 1.0
Con el final del Acceso Anticipado llegan numerosos contenidos nuevos y revisiones. Un gran bioma flotante amplía el mapa, mientras que las ciudades y pueblos se han reconstruido por completo para integrarse mejor en el mundo del juego. El nivel máximo sube a 50 y el equipamiento se puede usar hasta el nivel 55. El sistema de combate se ha revisado e incorpora, entre otras cosas, armas de dos manos y magia: se incluyen nueve nuevos hechizos. A esto se suman nuevas variantes de enemigos para todas las facciones.
También bajo el capó hay bastantes cambios: el rendimiento mejora en sistemas más modestos, las animaciones son más fluidas, los modelos de personaje pueden mostrarse de forma opcional con un aspecto más realista, y el árbol de talentos se ha restablecido y se ha perfilado con más precisión. El nuevo sistema de lógica «Sparkworks» permite construir puzles, trampas o sistemas de riego automáticos. Todos los NPCs y textos de lore están doblados por reconocidos actores de voz alemanes.
Qué significa esto para ti como jugador o jugadora
Si ya juegas a Enshrouded, el 15 de octubre desaparece sobre todo la etiqueta de Acceso Anticipado: a partir de entonces, todas las actualizaciones futuras se ejecutarán sobre la misma base 1.0. Si hasta ahora solo has estado mirando, las 17:00 hora alemana del 15 de octubre son el momento más temprano para entrar sin reservas. Un detalle que, entre tantas novedades, puede pasar fácilmente desapercibido: el árbol de talentos restablecido implica que los personajes existentes tendrán que repartir sus puntos de nuevo — molesto en un primer momento, pero parte del ajuste fino de la versión definitiva.
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