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Muramasa: Revenant Blades probado: Así se sienten los combos de espadas en PC

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Muramasa: Revenant Blades de Vanillaware sale el 4 de febrero de 2027. Jugamos la preview para PC en París: así se sienten los combos de espadas al estilo Ninja Gaiden.

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Muramasa: Revenant Blades probado: Así se sienten los combos de espadas en PCAI MODIFIED

TVS News IA, supervisado editorialmente, presenta Muramasa: Revenant Blades probado: Así se sienten los combos de espadas en PC.

Una hora en París, un PC, un mando — y de pronto te abres paso entre pantallas llenas de enemigos que destrozas con fluidos combos de espada. Exactamente así se siente Muramasa: Revenant Blades, la nueva obra de Vanillaware. Aquí te contamos lo que reveló la sesión hands-on en la sede del editor Marvelous — y por qué la preview deja con ganas de más.

Muramasa: Revenant Blades es un RPG de acción 2D reimaginado del estudio japonés Vanillaware, basado de forma libre en las leyendas del maestro espadero japonés Sengo Muramasa y sus espadas malditas. El 4 de febrero de 2027, el juego saldrá para PC, PS5 y Nintendo Switch.

Para ti esto significa: si te va el espectáculo de acción 2D con estilo y te apetece un hack and slash moderno, esta fecha merece tu atención.

¿Cómo se siente Revenant Blades en la práctica?

Rápido y sorprendentemente fluido: esa es la primera impresión tras una hora con la build de PC. En pocos minutos entras en el ritmo: cadenas de ataque, esquivas rodando, contraataques, todo fluye sin solución de continuidad. Quien haya tenido la sensación en los últimos años de que el género hack and slay estaba algo dormido, aquí recibe aire fresco.

El juego no es un clon ciego de Ninja Gaiden: toma el estilo como inspiración y conserva el sello 2D característico de Vanillaware. En el centro están las espadas malditas de Sengo Muramasa, que impulsan la historia.

Historia: Espadas malditas y mitología japonesa

La trama gira en torno al legendario maestro espadero Sengo Muramasa y sus espadas malditas. Vanillaware recurre de forma libre a leyendas japonesas y las envuelve en un envoltorio de RPG de acción 2D. Cómo se desarrollará la historia en la versión final, la preview solo lo insinuó: la visión completa la dará el juego terminado.

Idiomas y plataformas de un vistazo

En la preview estaba disponible la versión con textos en inglés y voces en japonés. La versión final incluye textos en alemán y la opción de elegir el doblaje en inglés. Así, el juego también es totalmente jugable para los jugadores de habla alemana sin conocimientos de japonés.

Las plataformas de lanzamiento son PC, PS5 y Nintendo Switch, con fecha el 4 de febrero de 2027.

Primeras conclusiones tras una hora

Una hora no basta para juzgar un juego de forma definitiva. Pero la sensación que deja Revenant Blades está clara: aquí nace un digno nuevo exponente del género hack and slay en 2D. Los combos de espada encajan, el estilo convence — y el deseo de más juegos modernos de hack and slay se apodera de la sesión hands-on desde el primer golpe.

Hasta su lanzamiento en febrero de 2027, seguiremos el juego de cerca y volveremos con novedades en cuanto haya un análisis final o nueva información. El reportaje completo desde París está disponible en Eurogamer Deutschland.

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