LIVE
IA: Musk y Zuckerberg adoptan la «superinteligencia» de TrumpHanna Notte: ¿Putin sería más listo con un alto el fuego?Elecciones intermedias en EE. UU.: qué significa un Congreso dividido para los mercadosAssassin's Creed: por qué Ubisoft apuesta ahora por Hexe, Invictus y nuevos proyectos1.350 millones: los acuerdos ferroviarios podrían frenar la expansión de Bremerhaven para la OTANEl jefe de Nvidia y una supuesta agente china: por qué Trump no tomó medidasEuro digital: Telekom y Telefónica serán proveedores de serviciosHack de Binance: roban 6.300 millones de dólares: ¿quién está detrás?Jul: Humor para el alma, Pkaila para el corazón – 11 impulsos99.900 palabras, casi 7.000 nuevas: qué cambia la 24.ª edición del diccionario del español50+1: Las gradas exigen el fin de las excepcionesFestival queer de Peking cancelado tras el acoso policial

Assassin's Creed: por qué Ubisoft apuesta ahora por Hexe, Invictus y nuevos proyectos

Esta es una traducción por AI a este idioma para facilitar la lectura. El original es la versión en alemán: abrir original en alemán.

Ubisoft no está desarrollando más remake de Assassin's Creed. En su lugar, el foco está en Hexe, Invictus y proyectos aún no anunciados. Al mismo tiempo, están previstos contenidos adicionales para Resynced y Valhalla.

5 min de lectura
Assassin's Creed: por qué Ubisoft apuesta ahora por Hexe, Invictus y nuevos proyectosAI MODIFIED

TVS News AI, supervisado editorialmente, presenta Assassin's Creed: por qué Ubisoft apuesta ahora por Hexe, Invictus y nuevos proyectos.

Black Flag Resynced ha vendido más de 3,5 millones de ejemplares en 14 días, superando así las expectativas anuales. Pese a ello, Ubisoft detiene por ahora el desarrollo activo de nuevos remakes. En una declaración de Jean Guesdon, director de contenidos de la saga, se dice claramente: actualmente no hay ningún otro remake de Assassin's Creed en desarrollo activo. En su lugar, los equipos ya están trabajando en el próximo capítulo de la serie, incluidos proyectos sobre los que todavía no se sabe nada.

A primera vista, esto parece un cambio de rumbo. Sin embargo, no es tan definitivo como sugiere el titular. Ubisoft también enfatiza que sigue apreciando la idea de los títulos clásicos y que explorará la posibilidad de recuperar juegos antiguos. Para ti, esto significa: No hay producción activa de remakes, pero tampoco una despedida definitiva de ellos.

Por qué Ubisoft apuesta por nuevos proyectos

Los equipos reorientados con recursos

Ubisoft habla de un «próximo capítulo» con nuevos escenarios e historias. Por tanto, además de los proyectos ya conocidos, se están creando iniciativas cuyos nombres y contenidos aún no son públicos. Rock Paper Shotgun resume esta dirección en un artículo que pone en el centro Hexe, Invictus y proyectos todavía desconocidos.

Una segunda idea es la conexión más estrecha entre las historias. De una encuesta realizada por Ubisoft surgieron tres deseos: comunicarse con más frecuencia con los jugadores, fortalecer la identidad propia de la saga y crear una narrativa más cohesionada que respete y amplíe el lore existente. Para ello, Ubisoft también quiere celebrar sesiones cerradas de conversación con figuras importantes de la comunidad de fans de Assassin's Creed en inglés a través de Discord.

Rock Paper Shotgun menciona además la posibilidad de un «Assassin's Creed Smash Bros equivalent». No se trata de un anuncio confirmado de un juego de lucha. Pero muestra que el plan de Ubisoft para el futuro no se compone únicamente de nuevas historias.

El éxito de Black Flag Resynced

Ubisoft justifica explícitamente su cambio de dirección con la experiencia de Black Flag Resynced. Jean Guesdon dijo que el equipo aprendió «a tremendous amount». Esta declaración no menciona mejoras concretas; nevertheless, deja claro que el trabajo ya completado sirve como base para el siguiente paso del desarrollo.

Eurogamer sitúa esta decisión dentro del éxito del remake: 3,5 millones de ventas en los primeros 14 días supusieron una desviación notable respecto a las expectativas anuales. Aun así, Ubisoft quiere explorar primero otros caminos en lugar de crear un eje de desarrollo centrado en los remakes. Esta afirmación guarda cierta tensión con un comunicado anterior del presidente de Ubisoft, Yves Guillemot, fechado en 2024. Entonces habló de varios proyectos de remake activos. La declaración actual de la empresa corrige esa expectativa anterior en lo que respecta a la situación presente.

Hexe se acerca y Invictus obtiene una dirección más clara

Hexe: una narrativa sombría con brujas

Assassin's Creed Hexe se desarrolla en Ubisoft Montreal y se describe como un juego sombrío y centrado en la narrativa. Cuando se anunció en 2022, señalaba inicialmente una Europa del siglo XVI. Rock Paper Shotgun describe el proyecto como una narrativa de brujas ambientada en la época del Sacro Imperio Romano Germánico. Ubisoft quiere publicar más detalles el próximo año.

Una posible fecha de lanzamiento para 2026 se/barajó en principio. Más tarde, Jean Guesdon explicó que Ubisoft quería tomarse su tiempo con la «ambitious vision» y, por ello, permanecería durante bastante tiempo sin nuevas noticias. Un informe publicado en agosto situaba después a Hexe al menos a un año del lanzamiento. Ubisoft no indica ninguna fecha de salida confirmada en las fuentes disponibles.

Invictus: multijugador con pilares más claros

Codename Invictus es un proyecto multijugador que Ubisoft todavía no ha presentado en detalle. Está dirigido por un equipo formado por veteranos de For Honor en Ubisoft Montreal y se promociona como una «PvP multiplayer Assassin's Creed experience». Hace algunos meses se puso a prueba un prototipo cerrado. El aspecto concreto del juego no era público después de esas pruebas, y sigue sin serlo.

Según los comentarios recibidos, a los jugadores de prueba les gustó especialmente el combate PvP, el parkour, el diseño vertical de los mapas y la selección de personajes de Assassin's Creed. Una crítica recurrente fue que todavía echaban en falta más de los elementos fundamentales que definen la saga. Guesdon escribe que el equipo ha reaccionado durante los últimos meses. Invictus se estáPLS desplazando ahora hacia una dirección que refleje con mayor fuerza esos pilares y, al mismo tiempo, mantenga suAMBICIÓN multijugadora.

Así queda clara la diferencia entre ambos proyectos: Hexe apuesta por una nueva historia sombría, mientras que Invictus debe reinterpretar la base actual de la saga en un escenario multijugador.

Black Flag Resynced y Valhalla reciben nuevos contenidos

Qué incluyen las actualizaciones

Los juegos existentes también reciben trabajo: Black Flag Resynced ya ha recibido un nuevo modo New Game Plus. Además, se incorporan una dificultad «nightmare», nuevas animaciones de takedown y objetos cosméticos adicionales. Assassin's Creed Valhalla también recibirá New Game Plus, aunque no hasta el 5 de noviembre.

La actualización de Valhalla añade un sistema opcional de progresión. Los jugadores también recibirán más recursos para mejoras, un nuevo nivel de calidad para el equipamiento, un sistema de campamento o stash y más objetos cosméticos. El alcance y la fecha de las expansiones de Resynced no se describen con mayor precisión en las fuentes.

Qué significa la declaración para los fans

Ubisoft reparte, por tanto, su trabajo en dos niveles: por un lado, nuevos títulos principales y proyectos no anunciados; por otro, ampliaciones gratuitas o de contenido. Black Flag Resynced ya ha demostrado que una nueva versión de las historias antiguas de Assassin's Creed puede vender. Por eso, que actualmente no se esté desarrollando activamente otro remake no significa que la compañía haya rechazado el formato.

Para ti, la limitación decisiva es la siguiente: toda la información describe el estado actual del desarrollo. No se han anunciado nuevos remakes, pero tampoco un abandono permanente de ellos. Mientras los fans esperan más información sobre Hexe, las dos actualizaciones para Resynced y Valhalla ya aportan espacio concreto para jugar.

Más valor para ti: Eurogamer sitúa la salida del desarrollo activo de remakes y menciona los 3,5 millones de ventas de Black Flag Resynced. Rock Paper Shotgun reúne la información sobre Hexe, Invictus, las dos actualizaciones y los proyectos previstos entre bambalinas.

Fuentes

¿Qué piensas?

Asistido por AI · supervisado editorialmente

Sigue bajando para reaccionar y compartir.