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Keine neuen Assassin's-Creed-Remakes: Ubisoft setzt auf Hexe und Invictus

Ubisoft entwickelt derzeit keine weiteren Assassin's-Creed-Remakes. Stattdessen liegt der Fokus auf Hexe, Invictus und bislang nicht angekündigten Projekten. Zugleich sind zusätzliche Inhalte für Resynced und Valhalla geplant.

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Keine neuen Assassin's-Creed-Remakes: Ubisoft setzt auf Hexe und InvictusAI MODIFIED

TVS News AI redaktionell betreut präsentiert Assassin's Creed: Warum Ubisoft jetzt auf Hexe, Invictus und neue Projekte setzt.

Black Flag Resynced hat innerhalb von 14 Tagen mehr als 3,5 Millionen Exemplare verkauft und damit die jährlichen Erwartungen übertroffen. Dennoch hält Ubisoft die aktive Entwicklung weiterer Remakes zunächst an. In einer Aussage von Jean Guesdon, dem Content-Chef der Reihe, heißt es klar: Derzeit befinde sich kein weiteres Assassin's-Creed-Remake in aktiver Entwicklung. Die Teams arbeiteten stattdessen bereits am nächsten Kapitel der Serie – darunter Projekte, über die noch nichts bekannt sei.

Das wirkt zunächst wie ein Richtungswechsel. Er ist aber nicht so endgültig, wie die Schlagzeile vermuten lässt. Ubisoft betont zugleich, dass man die Idee klassischer Titel weiterhin schätze und Möglichkeiten erkunden werde, ältere Spiele erneut zurückzubringen. Für dich heißt das: Keine laufende Remake-Produktion – aber auch kein endgültiger Abschied von Remakes.

Warum Ubisoft auf neue Projekte setzt

Die/resources neu ausgerichteten Teams

Ubisoft spricht von einem „nächsten Kapitel“ mit neuen Schauplätzen und Geschichten. Neben den bereits bekannten Projekten entstehen also Vorhaben, deren Namen und Inhalte noch nicht öffentlich sind. Rock Paper Shotgun fasst den Kurs in einem Artikel zusammen, der Hexe, Invictus und noch unbekannte Projekte in den Mittelpunkt stellt.

Ein zweiter Gedanke ist die engere Verbindung der Geschichten. Aus einer von Ubisoft durchgeführten Umfrage gingen drei Wünsche hervor: häufiger mit den Spielern zu kommunizieren, die eigene Identität der Reihe zu stärken und eine zusammenhängendere Erzählung zu schaffen, die die vorhandene Lore respektiert und erweitert. Ubisoft will dafür außerdem geschlossene Gesprächsrunden mit wichtigen Figuren der englischsprachigen Assassin's-Creed-Fanschaft über Discord veranstalten.

Rock Paper Shotgun nennt außerdem die Möglichkeit eines „Assassin's Creed Smash Bros equivalent“. Das ist keine bestätigte Ankündigung eines Kampfspiels. Es zeigt aber, dass Ubisofts Plan für die Zukunft nicht allein aus neuen Geschichten besteht.

Der Gewinn aus Black Flag Resynced

Ubisoft begründet seine veränderte Ausrichtung ausdrücklich mit den Erfahrungen aus Black Flag Resynced. Jean Guesdon sagte, das Team habe dabei „a tremendous amount“ gelernt. Konkrete Verbesserungen nennt diese Aussage nicht; sie macht aber deutlich, dass die bereits abgeschlossene Arbeit als Grundlage für den nächsten Entwicklungsschritt dient.

Eurogamer ordnet diese Entscheidung in den Erfolg des Remakes ein: 3,5 Millionen Verkäufe in den ersten 14 Tagen seien eine deutliche Abweichung von den jährlichen Erwartungen gewesen. Trotzdem wolle Ubisoft zunächst andere Wege beschreiten, statt einen Remake-Schwerpunkt aufzubauen. Diese Aussage steht in einem gewissen Spannungsverhältnis zu einer früheren Mitteilung von Ubisoft-Chef Yves Guillemot aus dem Jahr 2024. Damals hatte er von mehreren aktiven Remake-Projekten gesprochen. Das aktuelle Unternehmen statement korrigiert diese frühere Erwartung für den gegenwärtigen Stand.

Hexe rückt näher, Invictus bekommt klarere Richtung

Hexe: eine düstere Erzählung mit Hexen

Assassin's Creed Hexe entsteht bei Ubisoft Montreal und wird als düsteres, erzählgetriebenes Spiel beschrieben. Bei seiner Ankündigung im Jahr 2022 deutete das zunächst auf ein 16.-jähriges Europa hin. Rock Paper Shotgun beschreibt das Projekt als Hexen-Erzählung aus der Zeit des Heiligen Römischen Reiches. Weitere Einzelheiten will Ubisoft im nächsten Jahr veröffentlichen.

Ein möglicher Erscheinungstermin für 2026 hatte zunächst im Raum gestanden. Jean Guesdon erklärte später, Ubisoft wolle sich Zeit für die „ambitionierte Vision“ nehmen und deshalb längere Zeit ohne neue Ankündigungen bleiben. Ein im August veröffentlichter Bericht brachte Hexe danach mindestens ein Jahr von der Veröffentlichung entfernt. Ubisoft selbst nennt in den vorliegenden Quellen keinen bestätigten Release-Termin.

Invictus: Multiplayer mit klareren Grundpfeilern

Codename Invictus ist Ubisoft bislang nicht im Detail vorgestelltes Multiplayer-Projekt. Es wird von einem Team aus For-Honor-Veteranen bei Ubisoft Montreal geleitet und als „PvP multiplayer Assassin's Creed experience“ vermarktet. Ein geschlossener Prototyp wurde vor einigen Monaten getestet. Wie das Spiel konkret aussieht, war und ist auch nach diesem Test nicht öffentlich.

Nach den Rückmeldungen mochten die Testspieler besonders den PvP-Kampf, das Parkour, die vertikale Kartengestaltung und die Auswahl an Assassin's-Creed-Charakteren. Ein Kritikpunkt blieb: Ihnen fehlten noch mehr der grundlegenden Elemente, die die Reihe auszeichnen. Guesdon schreibt, das Team habe in den vergangenen Monaten darauf reagiert. Invictus entwickle sich nun in eine Richtung, die diese Säulen stärker widerspiegle und zugleich den Multiplayer-Anspruch beibehalte.

Damit ist der Unterschied zwischen beiden Projekten klar: Hexe setzt auf eine neue, düstere Geschichte, während Invictus das bisherige Fundament der Reihe in einem Multiplayer-Setting neu interpretieren soll.

Black Flag Resynced und Valhalla erhalten neue Inhalte

Was die Updates enthalten

Auch bestehende Spiele bekommen Arbeit: Black Flag Resynced hat bereits einen neuen New-Game-plus-Modus erhalten. Dazu kommen ein „nightmare“-Schwierigkeitsgrad, neue Takedown-Animationen und zusätzliche kosmetische Gegenstände. Assassin's Creed Valhalla erhält ebenfalls New Game plus – allerdings erst am 5. November.

Beim Valhalla-Update kommt ein optionales Fortschrittssystem hinzu. Spieler erhalten außerdem mehr Ressourcen für Upgrades, eine neue Qualitätsstufe für Ausrüstung, ein Lager- oder Stash-System sowie weitere kosmetische Gegenstände. Umfang und Termin der Resynced-Erweiterungen sind in den Quellen nicht genauer beschrieben.

Was die Aussage für Fans bedeutet

Ubisoft verteilt seine Arbeit also auf zwei Ebenen: neue Haupttitel und unangekündigte Vorhaben auf der einen, kostenlose beziehungsweise inhaltliche Erweiterungen auf der anderen Seite. Black Flag Resynced hat bereits bewiesen, dass eine Neuauflage älterer Assassin's-Creed-Geschichten verkaufen kann. Dass aktuell kein weiteres Remake aktiv entwickelt wird, ist deshalb keine Absage an das Format.

Für dich bleibt die entscheidende Einschränkung: Alle Angaben beschreiben den aktuellen Entwicklungsstand. Neue Remakes sind nicht angekündigt, ein dauerhafter Verzicht darauf ebenfalls nicht. Während dieFans auf weitere Informationen zu Hexe warten, liefern die beiden Updates für Resynced und Valhalla bereits konkreten Spielraum.

Mehrwert für dich: Eurogamer ordnet den Ausstieg aus der aktiven Remake-Entwicklung ein und nennt die 3,5 Millionen Verkaufe von Black Flag Resynced. Rock Paper Shotgun bündelt die Angaben zu Hexe, Invictus, den beiden Updates und den geplanten Projekten hinter den Kulissen.

Quellen

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