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DirectX 12: Microsoft demuestra el ray tracing con 79 FPS en lugar de 1,2
La vista previa de DirectX 12 de Microsoft aumenta, según la empresa, la tasa de fotogramas de su demo de ray tracing de 1,2 a 79 FPS. Esta aceleración de unas 66 veces suena enorme, pero, según el informe, no beneficia a todos los usuarios.