Assassin's Creed Destiny : le jeu chinois mort en silence avant l'annonce
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Un projet Ubisoft au titre provisoire Assassin's Creed Destiny aurait été développé pendant des années en Chine par une filiale de Tencent — puis abandonné avant même d'avoir été officiellement annoncé. Les idées survivent dans Assassin's Creed Jade.
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Tu rêvais d'un véritable Assassin's Creed dans la Chine ancienne ? Tu as maintenant une étrange certitude : il a bel et bien été en chantier — sous le titre provisoire Assassin's Creed Destiny. Le jeu était développé par TiMi Studio Group, filiale du géant chinois de la tech Tencent, en collaboration avec Ubisoft — pour PC et la génération actuelle de consoles. Le plus probant : il a été annulé, avant même qu'une annonce officielle n'ait été faite.
Comment le leak a vu le jour — et ce qu'il révèle
Les détails proviennent d'un rapport de HobbyConsolas, qui s'appuie sur une analyse de MP1ST — basée sur un prototype du jeu documenté jusqu'en février 2025. Les informations ont émergé via les portfolios en ligne d'anciens développeurs, incluant de courtes scènes de gameplay et des captures d'écran des armes. Selon ces sources, le jeu se déroulait sous la dynastie Qin, plus précisément en 206 av. J.-C. — soit neuf ans avant les événements que racontera Assassin's Creed Jade. Précisément l'époque que de nombreux fans réclament comme décor depuis des années.
À quoi ressemblait le gameplay
Les scènes qui ont fuité montrent une Assassin qui se faufile dans le palais sacré de Xiang Yu, se fraye un chemin à travers ses troupes jusqu'à la chambre finale et y dérobe un artefact ancestral. Il y a également un combat de boss contre un seigneur de guerre. Parmi les armes, des choses inhabituelles apparaissent : un outil en forme de parapluie qui se métamorphose, tel un couteau suisse, en différents gadgets — et des armes ennemies comme une hallebarde. L'interface utilisateur mise judicieusement sur des touches orientales : barre de vie, icône de pinceau et une barre ornée d'un yin-yang. Et un détail que le rapport laisse expressément en suspens : certaines images montrent un protagoniste masculin, d'autres l'Assassin — impossible de savoir avec certitude qui était le personnage principal.
Pourquoi il est mort en silence — et pourquoi Jade existe quand même
Le motif complet figure dans le rapport : le projet a été victime de la restructuration de TiMi Studio en 2024, avant même que Tencent ne réduise une nouvelle fois son offensive gaming à grande échelle. Une partie de l'équipe a ensuite atterri chez DreamStar, un jeu de fête mobile. Ce qui reste de l'esprit du projet vit aujourd'hui dans Assassin's Creed Jade, développé conjointement avec Level Infinite (la branche édition de Tencent) pour appareils mobiles — et dont l'annulation n'a pas été confirmée en mars. Concrètement pour toi : la grande version scénique de la Chine est pour l'instant écartée, mais Ubisoft n'a pas abandonné le décor lui-même — seulement la forme.
Pas un cas isolé chez Ubisoft
L'affaire s'inscrit dans un schéma plus large. Le rapport recense deux autres projets AC qui ont été enterrés en silence ces dernières années : AC Athena, un jeu basé sur la mythologie grecque, et AC Invictus, un titre cyberpunk sous la direction de l'ancien directeur d'AC Valhalla, Ashraf Ismail. Trois annulations, pas la moindre bande-annonce — un cimetière silencieux pour des idées prometteuses.
Ce que cela signifie pour toi en tant que fan d'AC
Si tu attendais une grande expérience console ou PC dans le décor chinois, dans le style de Black Flag ou Origins, tu continues de regarder dans le vide — et tu as désormais au moins la certitude que ce jeu n'était pas qu'un rêve. Qui joue à Jade joue, à strictement parler, l'âme d'un jeu qui n'a jamais eu le droit d'exister officiellement. Et si tu te demandes si ce leak affecte Jade ou le Assassin's Creed Hexe annoncé : le rapport donne l'impression inverse — comme un souhait que ces deux-là n'aient pas le même sort.
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