LIVE
Homme porteur d’armes arrêté près de la Maison-Blanche : le quartier gouvernemental était-il sa cible ?Un Vénézuelien arrêté avec des armes près de la Maison-BlanchePrès de Trump : les services de renseignement arrêtent un homme armé avec une voiture voléeIl y a 50 ans : l’appel de Merkel à Biermann, l’« Encourageur »Paraguay : Peña destitué – mandat d'arrêt et questions en suspensRedevances du streaming : estimations Spotify et ce que rapporte 10 000 écoutes (11 vérifications)Match de NFL à Madrid : les touristes devraient dépenser 40 euros de plus par jourKhawaja : toute l’équipe de cricket connaissait le plan du papier de verrePaul Howard est mort : ce que le fils de Moe Howard a préservéSevilla–Alavés : Juan Iglesias regrette l’occasion manquéeL’IA a prise sur le réel : un documentaire révèle la chaîne d’approvisionnement derrière le cloud42:12 et le hat-trick de Keenan : l’Irlande s’impose clairement face à l’Argentine

Epic Games : plus de code écrit à la main dans le shooter Disney

Dies ist eine AI-Übersetzung in diese Sprache zur besseren Lesbarkeit. Original ist die deutsche Fassung: deutsche Originalfassung öffnen.

Epic Games serre massivement la vis de l'IA sur le shooter d'extraction Disney non annoncé. C'est ce que rapporte Jason Schreier pour Bloomberg, qui justifie la décision par un retard à rattraper.

2 Min. Lesezeit
Epic Games : plus de code écrit à la main dans le shooter DisneyAI MODIFIED

TVS News IA, supervisé éditorialement, présente Epic Games : plus de code écrit à la main dans le shooter Disney.

Chez Epic Games, une décision de fond est prise : comme le rapporte le journaliste de Bloomberg Jason Schreier, la direction a ordonné à l'équipe de développement du shooter d'extraction non annoncé avec Disney d'accélérer massivement les outils d'IA générative – pour rattraper le retard que le projet aurait accumulé. C'est précisément cette retenue qui semble désormais levée.

Plus aucun code écrit à la main

Source : Gamekult / Bloomberg (Jason Schreier)

Cette déclaration résume bien la nouvelle orientation. Quand un studio de cette taille supprime pratiquement le codage manuel et mise systématiquement sur le développement assisté par IA, c'est un signal envoyé à toute l'industrie.

Ce que l'on sait déjà sur le projet Disney

Epic Games et Disney n'ont pas encore officiellement présenté le titre. Ce qui est confirmé par le rapport de Bloomberg, c'est qu'il s'agit d'un shooter d'extraction – autrement dit un jeu dans lequel des équipes collectent du butin sur des cartes et doivent en ressortir avec leur loot. Les domaines exacts que l'IA devra prendre en charge dans le quotidien du développement restent flous. Il n'y a pas non plus d'informations officielles sur les fonctionnalités, l'univers ou la date de sortie.

Une chose est claire : la directive était formulée sans détour. Les outils d'IA doivent être « fortement accélérés ». Une telle directive n'arrive pas sans raison – l'indice d'un retard accumulé suggère une pression temporelle interne considérable. Epic Games et Disney ne se sont pas encore exprimés publiquement sur les détails.

Qu'est-ce que ce revirement signifie pour toi ?

Tant que le jeu n'est pas officiellement présenté, tu ne t'en apercevras pas dans l'immédiat – il n'y a ni gameplay ni date de sortie. Cela vaut quand même la peine de suivre l'affaire de près : si Epic Games mise réellement et systématiquement sur le développement assisté par IA, le projet pourrait avancer nettement plus vite que ces derniers temps. Mais l'inverse est tout aussi possible et montrerait où l'IA générative atteint aujourd'hui ses limites dans un titre AAA.

Une chose est sûre : l'industrie du jeu observe attentivement quand un grand développeur comme Epic Games réétalonne sa propre ligne de conduite vis-à-vis de l'IA. Le prochain indice concret viendra soit dès que Disney ou Epic Games annonceront officiellement le titre – soit dès que Jason Schreier publiera une suite.

Quellen

Was denkst du?

AI-unterstützt · redaktionell betreut

Scroll weiter, um zu reagieren und zu teilen.