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Star Wars : Zero Company – Bit Reactor tente de rappeler les développeurs mis au chômage technique

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Le studio Bit Reactor a placé la majeure partie de son équipe en congé forcé et cherche désormais à en réintégrer le plus possible. La raison invoquée serait « des évolutions commerciales inattendues hors de notre contrôle ». Ce que cela implique pour la sortie du jeu Star Wars façon XCOM reste flou.

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Star Wars : Zero Company – Bit Reactor tente de rappeler les développeurs mis au chômage techniqueAI MODIFIED

TVS News IA, supervisé éditorialement, présente Star Wars : Zero Company – Bit Reactor tente de rappeler les développeurs mis au chômage technique.

Le studio américain Bit Reactor, qui travaille sur Star Wars: Zero Company, un jeu de stratégie au tour par tour dans le style XCOM, a placé la majeure partie de ses développeurs et développeuses en chômage technique – et lutte désormais pour en récupérer le plus possible. C'est ce que rapportent de manière concordante Kotaku et Eurogamer.

Comme justification, le studio a évoqué selon Kotaku « des évolutions commerciales inattendues hors de notre contrôle » – autrement dit des événements dont Bit Reactor n'est pas lui-même responsable. Le studio n'a pas été plus précis publiquement pour l'instant. Ce que cela a signifié en interne et combien d'employés sont concernés ne ressortent pas clairement des informations disponibles ; Eurogamer évoque « la plupart » des développeurs (« most »).

unexpected business developments outside of our control

Source : Bit Reactor, cité par Kotaku

Qu'est-ce que cela signifie concrètement ?

Quand un studio envoie ses équipes en chômage technique, c'est quasi systématiquement dans la branche un signal de crise : soit l'argent manque à court terme, soit un éditeur retire des fonds, soit un projet est mis sur pause. Chez Bit Reactor, un élément aggravant s'ajoute : Zero Company n'a été officiellement annoncé qu'il y a quelques mois – le jeu devait être le plus gros projet du studio à ce jour.

La réaction officielle est en conséquence plutôt maigre : Bit Reactor s'est contenté d'annoncer qu'il aurait « bientôt » plus d'informations à partager, comme l'écrit Kotaku. Il n'y a pour l'instant ni nouvelle date de sortie, ni déclaration sur la situation financière.

Bit Reactor says it will have more to share on the XCOM-like strategy game's future 'soon'

Source : Kotaku

Quelle suite maintenant ?

Le fait que Bit Reactor déclare publiquement vouloir « récupérer autant de personnes que possible » est inhabituel – les studios tentent en général de communiquer ce genre de décisions en sourdine. Pour toi, en tant que joueur, cela signifie surtout : le calendrier initial pour Star Wars: Zero Company est selon toute vraisemblance caduc.

Savoir si le jeu sortira encore sous la forme prévue dépend, selon Eurogamer, du nombre de développeurs qui reviendront effectivement et du fait que l'éditeur (vraisemblablement Disney/Lucasfilm) reste derrière le projet. Personne n'en sait plus pour l'instant – nous non plus.

Ce que tu devrais garder à l'œil

  • Une déclaration officielle de Bit Reactor avec des chiffres concrets ou un nouveau créneau de sortie
  • D'éventuelles prises de position de Disney/Lucasfilm sur l'avenir de Zero Company
  • Des rapports sur des licenciements ou des départs définitifs plutôt que de simples congés forcés

Dès qu'il y a du nouveau, tu le liras ici.

Quellen

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