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Liquid Glass trouve enfin sa raison d’être : le nouveau duo d’iPhone convainc

Ceci est une traduction par AI vers cette langue pour une meilleure lisibilité. L’original est la version allemande : ouvrir l’original allemand.

WIRED a testé le design Liquid Glass, très controversé, sur un duo d’iPhone au format pour le moins.original. Selon la rédaction, c’est dans cette combinaison que les différents éléments s’accordent enfin.

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Liquid Glass trouve enfin sa raison d’être : le nouveau duo d’iPhone convaincAI MODIFIED

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TVS News AI, supervisé éditorialement, présente Liquid Glass trouve enfin sa raison d’être : le nouveau duo d’iPhone convainc.

« Liquid Glass trouve enfin sa raison d’être » – c’est ainsi que WIRED présente le nouveau iPhone Duo et l’interface repensée d’Apple. Cette approche ne se limite pas à un Seyant physique : Apple reconnaît que le concept initial misait trop sur le brillant, les reflets et les effets colorimétriques. Dès le communiqué de presse d’Apple, certains textes étaient à peine lisibles, tandis que les utilisateurs signalaient des reflets permanents et des changements de couleur gênants.

Le tournant décisif est arrivé avec iOS 27 et les mises à jour des autres logiciels ddamn Apple. Les commandes ont gagné en clarté et en structure, tandis que l’apparence suit désormais davantage le fonctionnement du système. Concrètement, la discussion autour de Liquid Glass perd un peu de son acuité, car Apple ne montre plus seulement un nouveau langage visuel, mais aussi son utilité pratique.

Apple restaure l’effet initial

Le curseur dans les réglages

Apple a réagi aux critiques sans’abandonner complètement Liquid Glass. L’entreprise a expliqué vouloir ajuster l’interface de manière à ce que les contenus complexes restent lisibles. Elle a dans le même temps reconnu que tous les utilisateurs ne souhaitent pas le même effet : certains préfèrent une présentation plus teintée, tandis que d’autres veulent un Liquid Glass encore plus clair.

Vous pouvez prendre cette décision vous-même grâce au Liquid Design Slider dans les réglages. Le développeur indépendant Ben Rice McCarthy, responsable d’applications comme Obscura et Indigo, a immédiatement pushed le curseur sur le niveau de teinte le plus fort lors de son test. Les problèmes de lisibilité qu’il avait critiqués ont ensuite largement disparu pour lui.

McCarthy reste néanmoins critique sur le principe. Son bilan est nettement plus positif pour le nouveau système : Liquid Glass avait introduit de nombreux problèmes sans solutions suffisantes, mais les systèmes d’exploitation actuels en ont résolu ou amélioré une grande partie. L’adaptabilité de l’interface est particulièrement importante. Les buttons peuvent s’étendre en menus, les commandes fusionnent et se partagent lors du passage entre des vues comme des cellules, tandis que les toolbars s’étirent ou se rétractent selon la taille de la fenêtre.

Le duo s’accorde à une interface flexible

Deux écrans avec le même format

Sur l’iPhone Duo, le logiciel correspond pour la première fois visiblement au matériel. L’appareil, une fois fermé, a une forme de passeport : il est plus large et plus compact que les iPhones, désormais plus hauts. Ouvert, il passe de lui-même en orientation paysage et rappelle le format de l’iPad Mini*. Apple voulait éviter le changement brutal visible sur les écrans des smartphones pliants concurrents lors du passage de l’un à l’autre.

La transition commence dès la conception. La vice-présidente d’Apple pour le design industriel, Molly Anderson, a expliqué dans la vidéo de la keynote de septembre que le duo avait été conçu autour d’un format identique pour les deux écrans. Le logiciel et le matériel travaillent ensemble : les contenus passent sans rupture d’un écran à l’autre, au lieu d’être réinsérés à chaque fois.

Les commandes restent sur le côté

Liquid Glass offre également à Apple davantage de liberté pour placer les commandes importantes sur le duo. Lorsqu’il est fermé, leur disposition latérale libère un espace supplémentaire pour les contenus. Lorsqu’il est ouvert, les commandes restent au même endroit, ce qui évite de devoir les rechercher à chaque utilisation. Si vous faites pivoter l’appareil, les éléments se réorganisent et s’adaptent à la situation.

C’est précisément là que WIRED voit la différence avec une simple esthétique : le design soutient la fonctionnalité de l’appareil pliable au lieu d’opposer les contenus et la navigation. Sur les autres appareils Apple, l’apparence repensée se rapproche de nouveau, selon WIRED, de l’interface Aqua, à l’aspect liquide, introduite par Apple en 2000. Sur l’iPhone, Liquid Glass redevient utilisable ; sur le duo, il devient une expérience.

iOS 27 remet les contenus au premier plan

Davantage de clarté qu’un effet permanent

La principale différence avec l’introduction controversée ne réside pas dans une animation particulière. Apple a redistribué ses priorités : les commandes doivent se détacher clairement du contenu et l’interface ne doit plus chercher l’attention en se reposant sur les reflets, le brillant et les transitions de couleurs scintillantes.

Le designer d’interfaces humaines d’Apple, Shubham Kedia, a décrit la nouveauté dans la vidéo de la keynote comme un processus naturel et itératif. L’équipe aurait explicitement tenu compte des commentaires des utilisateurs et aurait affiné le nouveau design en conséquence. Kedia a ainsi directement répondu à l’une des critiques de la version originale, sans s’excuser explicitement des problèmes rencontrés.

La base technique est fournie par Vision Pro, dont le casque de réalité mixte a inspiré ce langage visuel translucide. Apple l’a ensuite étendu à des millions d’autres appareils. Cette diffusion a rendu visibles les faiblesses : le manque de clarté entre les écrans nuisait à l’accessibilité, tandis que les reflets et les changements de couleurs constants ont été critiqués comme des sources de distraction.

Avec iOS 27 et les mises à jour associées, le design revient dans le sens de l’idée initiale de Steve Jobs : le design ne se manifeste pas seulement dans l’apparence, mais surtout dans la manière de fonctionner. WIRED décrit donc les systèmes actuels comme plus stables et moins fragiles. Ils seraient de plus en plus adaptés à chaque appareil, au lieu de plaquer de force une esthétique universelle.

Tout n’est pas encore achevé

Apple paie avec une longue transition des applications

Ce bilan global positif ne signifie pas que Liquid Glass est déjà dépourvu de défauts. McCarthy voit toujours des irrégularités non résolues et réclame davantage de cohérence dans les matériaux utilisés. Dès que les langages visuels sous-jacents ne correspondent plus les uns aux autres, les métaphores se disloquent.

La prise en charge du nouveau duo exige également du travail de la part des développeurs. Le développeur Steve Troughton-Smith a écrit qu’il pourraitiede six mois à un an avant que certaines applications pour iPhone ne prennent correctement en charge le duo. De nombreuses équipes,成就 s’occupent encore de terminer le passage à Liquid Glass commencé l’année précédente.

La nouvelle vision d crippled Apple n’est donc pas seulement une histoire de design réussi. Elle montre aussi combien de temps peut prendre l’adaptation des applications et des interfaces. L’iPhone Duo rend Liquid Glass plus compréhensible, car la nouvelle interface y_visible montre ses atouts. Le succès pratique du système ne sera toutefois pleinement visible que lorsque les applications auront adopté le nouveau format.

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Sources

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Assisté par AI · supervisé éditorialement

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