Zelda Ocarina of Time : les poules du village Cocorico – La potion vide fait gagner du temps
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Un nouveau guide rassemble l’emplacement de toutes les poules du village Cocorico pour le remake sur Switch 2. La récompense est une potion vide qui, selon le guide, devrait vous faire gagner beaucoup de temps à l’avenir.
AI MODIFIEDIci : les poules du village Cocorico – La potion vide fait gagner du temps
Voir sur AmazonTVS News AI, supervisé éditorialement, présente Zelda Ocarina of Time : les poules du village Cocorico – La potion vide fait gagner du temps.
13 chansons sont disponibles dans le remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Aucune n’est toutefois débloquée dès le départ. Chaque mélodie devient accessible à un endroit précis, avec une combinaison de touches spécifique ou grâce à une progression particulière dans le jeu. Le guide récapitule précisément ces trois informations pour chaque chanson.
Il s’agit de plus d’une simple liste de musiques. Grâce aux chansons, vous changez l’heure de la journée, appelez votre cheval, provoquez le vent et la pluie ou vous téléportez à l’entrée des temples. Certaines mélodies exigent également une succession de touches que vous devez mémoriser ou répéter de manière contrôlée.
La principale restriction concerne les conditions de déblocage. Une chanson n’est pas automatiquement disponible dès que vous atteignez un lieu. Vous devez progresser dans l’histoire jusqu’à un point précis, parler à Sheik, trouver un coffre ou déclencher un autre événement. Il est donc utile de consulter le tableau avant de rechercher une chanson en particulier.
Les cinq premières chansons ouvrent le monde
Zelda's Lullaby et Epona's Song font partie des premières découvertes. Vous obtenez Zelda's Lullaby en parlant à Zelda pour la première fois au château d’Hyrule. La combinaison est Y – X – A – Y – X – A. Si vous jouez la chanson devant un Triforce, elle remplit votre jauge d’énergie. Vous débloquez Epona's Song après avoir parlé à Malon à Lon Lon Ranch, une fois que Talon s’est réveillé et est rentré chez lui. La combinaison X – Y – A – X – Y – A appelle Epona à vos côtés lorsque Link est adulte, ou trait une vache.
Sun's Song exige A – R – X – A – R – X. Vous defeated les deux spectres à l’extrémité est du cimetière et atteignez le fond du crypte. La chanson vous permet ensuite de changer l’heure de la journée. Ce n’est pas qu’un simple confort en plein air : le guide présente explicitement cette chanson comme un outil permettant d’influencer le moment de la partie.
Pour Saria's Song, la combinaison est R – A – Y – R – A – Y. Vous traversez les Bois perdus jusqu’à la Sacred Grove et y parlez à Saria. Vous pouvez ensuite rejouer la chanson à tout moment pour appeler Saria. Vous obtenez Song of Time dès que vous avez réuni les Spiritual Stones et que vous retournez au château d’Hyrule. La combinaison A – L – R – A – L – R vous permet de jouer devant les cubes temporels afin de modifier leur position.
Six chansons ouvrent des temples et des passages secrets
Vous débloquez Song of Storms en tant que Link adulte dans la maison du moulin du village de Kakariko. La combinaison est L – R – X – L – R – X. L’utilité est claire : la chanson provoque le vent et la pluie. Elle fait ainsi partie de celles qui ne déclenchent pas seulement un dialogue, mais modifient activement les conditions du monde du jeu.
Pour Minuet of the Forest, la combinaison est L – Y – X – A – Y – A. Sheik vous apprend la chanson à l’entrée du Forest Temple. Vous pouvez ensuite vous téléporter directement à l’entrée du temple. Prelude of Light fonctionne selon le même principe, mais exige un temple achevé : retournez au Temple of Time après avoir terminé un temple, où Sheik vous enseigne la combinaison X – A – X – A – Y – X.
Scarecrow Song constitue le cas particulier : elle n’a pas de combinaison de touches fixe. Vous apprenez d’abord une chanson aux épouvantails du lac Hylia en tant que jeune Link. Si vous revenez en tant que Link adulte et jouez la même chanson devant eux, votre combinaison devient la Scarecrow Song. Vous choisissez donc vous-même la touche utilisée auparavant. La chanson appelle ensuite Pierre, l’épouvantail.
Pour les dernières chansons de temple, vous avez besoin à chaque fois d’une progression particulière. Bolero of Fire, avec R – L – R – L – A – R – A – R, est enseignée par Sheik au Fire Temple. Vous obtenez Serenade of Water, avec L – R – A – A – Y, après avoir récupéré les Iron Boots dans la Ice Cave. Nocturne of Shadow, avec Y – A – A – L – Y – A – R, suit l’achèvement de trois temples : le village de Kakariko est alors en flammes et Sheik vous y enseigne la chanson. Vous apprenez Requiem of Spirit, avec R – L – L – A – R – L, au Spirit Temple.
Chaque chanson a un objectif pratique précis
Les 13 chansons ne peuvent pas seulement être classées selon leur combinaison et leur emplacement. Chacune possède sa propre fonction dans le jeu. Zelda's Lullaby remplit la jauge d’énergie, Epona's Song appelle votre cheval ou trait une vache, et Sun's Song change l’heure de la journée. Avec Song of Time, vous déplacez les cubes temporels, tandis que Song of Storms provoque le vent et la pluie.
Les autres mélodies ouvrent des passages ou déclenchent l’apparition de personnages. Saria's Song appelle Saria. Minuet of the Forest, Prelude of Light, Bolero of Fire, Serenade of Water, Nocturne of Shadow et Requiem of Spirit servent chacune à vous téléporter à l’entrée d’un temple. Scarecrow Song appelle Pierre. Avec l’ensemble complet, vous n’avez donc pas seulement gathered des mélodies, mais disposez d’une collection d’outils différents pour la progression, la météo, la téléportation et les dialogues.
Votre prochaine étape utile dépend de votre progression actuelle. S’il vous manque une chanson, commencez par la condition indiquée. Si vous avez atteint le lieu mais ne vous souvenez plus de la combinaison, les quatre à huit touches indiquées dans l’aperçu vous aideront. Et si vous souhaitez utiliser autant de fonctions que possible, associez les six chansons de temple à leurs conditions de progression : elles exigent des temples achevés ou des objets particuliers.
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