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El parche de Witcher 3 para Switch 2 se despliega hoy: ajustan resolución y 'claridad visual'

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CD Projekt Red despliega el parche para Switch 2 anunciado de The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered. Aborda varios problemas y modifica, entre otras cosas, la resolución y la 'claridad visual'.

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TVS News IA, supervisado editorialmente, presenta El parche de Witcher 3 para Switch 2 se despliega hoy: ajustan resolución y 'claridad visual'.

Si juegas a The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered en la Nintendo Switch 2, hoy vale la pena echar un vistazo a tu consola: CD Projekt Red está desplegando el parche 5.01 anunciado previamente, y aborda toda una serie de problemas – empezando por lo que probablemente sea la mayor crítica desde el lanzamiento de la versión revisada a finales de septiembre.

Porque ahí se concentraba precisamente el malestar: jugadoras y jugadores habían informado de que el juego se ve borroso – especialmente en el modo portátil. Justo eso es lo que CD Projekt Red aborda ahora. Según informa Eurogamer, el parche introduce ajustes en la nitidez de imagen (Image Sharpening) y en la resolución para mejorar la "visual clarity and fidelity" – es decir, la nitidez y la fidelidad del conjunto. Además, hay cambios en la iluminación que reducen parte del brillo que, desde el lanzamiento de la versión Remastered en septiembre, era uno de los principales puntos de conflicto.

Arreglos de gameplay: de barcas incontrolables al bucle de Quen de Vesemir

Pero el parche va mucho más allá de los simples ajustes gráficos. En la sección de gameplay, CD Projekt Red ha corregido numerosos bugs: la función "aplicar aceites de arma automáticamente" solo funcionaba hasta ahora si se activaba durante la sesión actual – ahora se aplica de forma permanente. También arreglado: barcas que en ciertas circunstancias se movían de forma descontrolada e ignoraban colisiones con el terreno. Se mejoraron las animaciones de interacción con escaleras. Geralt colisionaba con enemigos muertos tras el finalizador de Aard – solucionado. Vesemir repetía una línea de diálogo cuando Quen se lanzaba varias veces – también corregido. De la lista de correcciones desaparecen además un esquive retrasado, un error por el que se podían lanzar bombas incluso con la opción desactivada, valores incorrectos en la bonificación de la habilidad de sinergia, la falta de reflejo de daño en la habilidad Explosive Shield, así como un vaciado completo de la resistencia cuando Geralt corre y esquiva al mismo tiempo.

UI, audio y rendimiento: más opciones, menos artefactos

En la interfaz, CD Projekt Red ha corregido, entre otros, un popup atascado de "You've gained an ability point!", indicaciones parpadeantes en la pantalla de meditación y la falta de instrucciones de pociones tras abrir la pestaña de consumibles. También se corrigieron barras de progreso mal alineadas. En los ajustes visuales se revisaron Bloom, Tone Mapping, iluminación de personajes, Ray Tracing y Path Tracing; Bloom, Light Shafts y Depth of Field están ahora disponibles como opciones independientes en los ajustes gráficos. La lógica de Dynamic Resolution Scaling, que podía causar artefactos visuales en ciertas configuraciones, también se suavizó. La corrección de audio, por la que el voiceover se volvía notablemente más bajo que otros sonidos del juego al navegar por las pestañas del menú de pausa, por fin está disponible también en consolas con este parche.

Arreglos específicos de Switch 2 más allá de la nitidez

En la Nintendo Switch 2, CD Projekt Red ha corregido, además de los ajustes de resolución y nitidez, un crash poco frecuente al cambiar entre regiones dentro del juego. Se optimizó la gestión de caché para el soporte de mods multiplataforma, un bug de HD Rumble por el que la respuesta de vibración al subir escaleras solo se notaba en el Joy-Con 2 izquierdo, así como un error por el que se podían colocar marcadores de mapa en las barras negras alrededor del mapa.

Otros: partidas guardadas, follaje y localización en ucraniano

Por problemas de backend, la pantalla de consentimiento de política aparece de nuevo: deberás confirmar tus ajustes una vez más. My Rewards y drops de Twitch/Bilibili que no aparecían en el cofre del tesoro en Vizima si ya estaba abierto están arreglados; como efecto secundario puede haber objetos duplicados – según CD Projekt Red, "un bonus". El follaje en colisión ahora reacciona a las colisiones, y se implementaron medidas que abordan partidas guardadas potencialmente dañadas. La localización de textos en ucraniano está disponible a partir de ahora en todas las regiones.

Para ti, como jugadora o jugador de Switch 2, esto significa que si has percibido la versión Remastered desde su lanzamiento en septiembre como demasiado suave, demasiado brillante o en general borrosa – especialmente en movimiento en el modo portátil –, hoy obtienes una respuesta oficial. El parche también actualiza el juego de rol de once años para la próxima expansión "Songs of the Past", que según Eurogamer debería aparecer el año que viene.

Más detalles en Eurogamer

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