Sortie d'Enshrouded : le jeu de survie allemand démarre le 15 octobre
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Après plus de deux ans en accès anticipé, le calendrier du jeu de survie allemand Enshrouded est connu : le 15 octobre 2026 à 17h00, heure allemande, il sera officiellement disponible sur Steam et PS5 – avec une nouvelle bande-annonce de lancement.
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Le 15 octobre 2026 à 17h00, heure allemande, c'en est fini du « Work in Progress » : Enshrouded, le RPG d'action et de survie développé en Allemagne, quitte l'accès anticipé après plus de deux ans et démarre en version 1.0 sur Steam et PlayStation 5. La version Xbox est attendue pour début 2027. Au cœur du jeu se trouve un titre sandbox avec des éléments de survie et d'aventure – en quelque sorte un mélange entre Valheim et The Legend of Zelda, avec un système de voxels et de solides fonctionnalités de combat, de construction et d'exploration.
La bande-annonce de lancement met en avant les constructions de la communauté
Pour le lancement en 1.0, les développeurs et développeuses ont publié une nouvelle bande-annonce qui ne se contente pas de montrer leurs propres scènes, mais met en lumière des constructions impressionnantes de la communauté – en citant nommément les bâtisseurs et bâtisseuses. Le système de construction fait de toute façon partie des grandes forces d'Enshrouded : basé sur les voxels, flexible, et selon les commentaires sous la vidéo YouTube, captivant pendant des heures. L'utilisateur « Bass1492 » écrit par exemple que le jeu a été son foyer créatif ces deux ans et demi avec plus de 3 000 heures – « rempli d'innombrables constructions, d'idées, d'expérimentations et d'amour du détail ». Il s'attend sans surprise à 3 000 heures supplémentaires. Que les fans réalisent vraiment de grandes choses avec le système de construction, c'est ce que montre un autre exemple : des joueuses et joueurs ont reconstruit la gigantesque cité des Nains du Seigneur des Anneaux dans Enshrouded – entièrement sans mods ni cheats.
Ce que la version 1.0 apporte concrètement de nouveau
Avec la fin de l'accès anticipé, de nombreux contenus frais et refontes attendent les joueurs. Un grand biome flottant agrandit la carte, tandis que les villes et villages ont été entièrement reconstruits pour une meilleure intégration dans l'univers du jeu. Le niveau maximal passe à 50, l'équipement est utilisable jusqu'au niveau 55. Le système de combat a été revu et apporte notamment des armes à deux mains et de la magie – neuf nouveaux sorts sont inclus. S'ajoutent de nouvelles variantes d'ennemis pour toutes les factions.
Sous le capot aussi, beaucoup de choses ont changé : les performances sont meilleures sur les systèmes plus faibles, les animations sont plus fluides, les modèles de personnages peuvent être affichés de manière optionnellement plus réaliste, et l'arbre des talents a été réinitialisé et affiné. Le nouveau système logique « Sparkworks » permet de construire des énigmes, des pièges ou des systèmes d'arrosage automatiques. Tous les PNJ et textes de lore sont doublés par des doubleurs allemands connus.
Ce que cela signifie pour toi en tant que joueuse ou joueur
Si tu joues déjà à Enshrouded, le 15 octobre, c'est surtout l'étiquette « accès anticipé » qui disparaît – toutes les futures mises à jour se feront à partir du même niveau 1.0. Si tu n'as fait que regarder jusqu'ici, 17h00 heure allemande le 15 octobre est le moment le plus tôt pour t'y mettre sans réserve. Une chose qui se perd facilement au milieu de toutes ces nouveautés : l'arbre des talents réinitialisé signifie que les personnages existants doivent redistribuer leurs points – ennuyeux sur le moment, mais cela fait partie de l'ajustement pour la version complète.
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