Hideo Kojima à propos du nouveau film Resident Evil : « Comme un retour au jeu PS1 d'origine – sauf qu'on jure »
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Hideo Kojima a vu le nouveau film Resident Evil de Zach Cregger et fait une comparaison insolite : cela rappelle le premier jeu PlayStation de 1996 – avec nettement plus de jurons.
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Hideo Kojima n'est pas du genre à distribuer des éloges à la légère – encore moins quand il s'agit d'une adaptation cinématographique d'une franchise de jeux vidéo qui a marqué toute une génération. Le créateur de « Metal Gear Solid » vient de visionner le nouveau Resident Evil, et sa réaction est si singulière qu'elle fait déjà le tour du Web.
« Comme revenir au jeu PlayStation original et dire "fuck" sans arrêt. »
C'est ainsi que Kojima décrit son expérience. En clair : il s'est senti renvoyé aux premières heures de Resident Evil en 1996 – et il a sacrément juré. Ce qu'il entend exactement par là, il l'a expliqué dans une déclaration plus longue reprise par Areajugones.
Qui est aux manettes de ce Resident Evil ?
C'est Zach Cregger qui signe la réalisation. Le cinéaste n'est pas un inconnu : avec « Barbarian » et, plus récemment, « Weapons », il a livré deux films d'horreur dont les retournements piègent le spectateur là où il se croyait en terrain sûr. Selon Areajugones, le film renonce sciemment aux personnages connus et aux intrigues que les joueurs ont déjà découvertes dans les jeux. Cregger emprunte une voie propre.
Que ce soit précisément Kojima qui salue cela, cela a son poids : le Japonais compte parmi les rares développeurs à s'exprimer ouvertement et en détail sur d'autres œuvres – et son avis compte dans l'industrie.
Ce que signifie la comparaison avec le jeu PS1 d'origine
Le premier Resident Evil est considéré comme une pierre angulaire du genre survival-horror. Ceux qui y ont joué en 1996 sur la première PlayStation s'en souviennent : le jeu ne vous endormait pas – il vous jetait dans une situation inconfortable.
Quand Kojima compare le film à cette expérience, c'est précisément de cette immédiateté qu'il parle. Pas d'action léchée, pas de reconstitution fidèle des lieux connus – mais une sensation qui ne vous lâche plus. Le « fuck » va avec : un coup de poing qui ne s'arrête pas.
Et maintenant ?
Pour ce qui est de la date de sortie, du casting et de l'intrigue concrète, le projet reste pour l'instant discret. Une chose est sûre : avec Cregger derrière la caméra et l'avis inhabituel de Kojima en bandoulière, l'attention vient nettement de grimper – l'attente autour de ce qui arrive est recalibrée.
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