Muramasa: Revenant Blades preview : à quoi ressemblent les combos de lames sur PC
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Muramasa: Revenant Blades de Vanillaware sort le 4 février 2027. Nous avons joué à la preview PC à Paris – voici à quoi ressemblent les combos de lames dans le style Ninja Gaiden.
AI MODIFIEDTVS News IA, supervisé éditorialement, présente Muramasa: Revenant Blades preview : à quoi ressemblent les combos de lames sur PC.
Une heure à Paris, un PC, une manette – et soudain tu te frayes un chemin à travers des écrans remplis d'ennemis que tu démembres avec des combos d'épée fluides. C'est exactement ce que procure Muramasa: Revenant Blades, la nouvelle œuvre de Vanillaware. Voici ce qu'a montré la session hands-on chez l'éditeur Marvelous – et pourquoi la preview donne envie d'en voir plus.
Muramasa: Revenant Blades est un action-RPG 2D retravaillé par le studio japonais Vanillaware, qui s'inspire librement des légendes du maître forgeron japonais Sengo Muramasa et de ses lames maudites. Le 4 février 2027, le jeu sortira sur PC, PS5 et Nintendo Switch.
Concrètement : si tu raffoles du feu d'artifice d'action 2D stylé et que tu as envie de hack-and-slay moderne, cette date mérite le coup d'œil.
Comment Revenant Blades se joue-t-il en pratique ?
Rapide et étonnamment fluide – telle est la première impression après une heure sur la build PC. En quelques minutes, le rythme est là : enchaînements d'attaques, esquives en roulade, contres, tout s'enchaîne parfaitement. Ceux qui, ces dernières années, avaient l'impression que le genre hack-and-slay s'était un peu endormi trouveront ici un vent de fraîcheur.
Le jeu n'est pas pour autant un clone aveugle de Ninja Gaiden – il s'inspire du style tout en conservant la patte 2D caractéristique de Vanillaware. Au cœur du jeu se trouvent les lames maudites de Sengo Muramasa, qui font avancer l'histoire.
Histoire : Épées maudites et mythologie japonaise
L'intrigue tourne autour du légendaire maître forgeron Sengo Muramasa et de ses lames maudites. Vanillaware s'appuie ici librement sur des légendes japonaises et les habille en action-RPG 2D. La manière exacte dont l'histoire sera racontée dans la version finale n'a été qu'effleurée lors de la preview – il faudra attendre le jeu complet pour en avoir une vue d'ensemble.
Langues et plateformes en un coup d'œil
Lors de la preview, c'était la version anglaise avec voix japonaises. La version finale sortira avec des textes en allemand et la possibilité de choisir la synchro anglaise. Le jeu est ainsi entièrement jouable pour les joueurs germanophones sans connaissances de japonais.
Les plateformes de sortie sont PC, PS5 et Nintendo Switch, la date est le 4 février 2027.
Premier verdict après une heure
Une heure ne suffit pas pour évaluer un jeu de manière définitive. Mais le sentiment que laisse Revenant Blades est clair : voici un nouveau venu qui fait honneur au genre du hack-and-slay 2D. Les combos de lames sont bien sentis, le style est au rendez-vous – et l'envie de plus de jeux hack-and-slay modernes s'empare de toi dès le premier swing lors de la session hands-on.
D'ici la sortie en février 2027, nous garderons un œil sur le jeu et reviendrons vers toi dès qu'un test final ou de nouvelles infos seront disponibles. Le reportage original détaillé depuis Paris est disponible chez Eurogamer Deutschland.
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