Pourquoi Phantom Blade: Zero se combat comme un film de Jackie Chan
Ceci est une traduction par AI vers cette langue pour une meilleure lisibilité. L’original est la version allemande : ouvrir l’original allemand.
La sortie imminente de Phantom Blade: Zero le 29 octobre sur PC et PS5 apporte une véritable acrobatie au gameplay : des spécialistes de la capture de mouvement de Shanghai et l’héritage cinématographique de Jackie Chan façonnent les combats.
AI MODIFIEDTVS News AI redaktionell betreut präsentiert Warum Phantom Blade: Zero wie ein Jackie-Chan-Film kämpft.
Les combats dans Phantom Blade: Zero ressemblent à un mélange de jeu vidéo et de film de Jackie Chan. La raison est précise : pour animer les personnages, S-GAME collabore avec le studio de capture de mouvement Flying Goat à Shanghai et avec des acrobates spécialisés.
Le projet s’inspire des techniques de combat de Jackie Chan. L’acteur avait déjà fondé en 1976 sa propre équipe de cascades, le Jackie Chan Stunt Team. Son art de l’acrobatie et des mouvements corporels précis façonne désormais le gameplay.
Le jeu se distingue ainsi non seulement par ses combats rapides : les développeurs misent sur des mouvements issus d’exercices et de mises en scène réelles. Cela rend les combats plus crédibles qu’une animation纯粹 – et le jeu devrait sortir encore cette année.
Comment l’acrobatie réelle transforme les combats
Le studio Flying Goat travaille à Shanghai. Là, des acrobates expérimentés s’entraînent aux mouvements qui seront ensuite retranscrits numériquement. Selon un article de 3DJuegos cité par Xataka, S-GAME collabore également avec la certification de Chan.
Sur le plateau de cinéma, la technique physique rencontre la technologie numérique. Outre les mouvements des spécialistes, l’équipement enregistre également les armes pendant les combats. Les mouvements acrobatiques sont rendus possibles par des câbles, des poulies et des contrepoids au plafond du studio.
Vous ne voyez donc pas seulement un mouvement predetermined, mais une interprétation exécutée par des humains, puis transférée avec précision au personnage numérique. Selon les sources, cela produit un rendu plus naturel que l’animation traditionnelle seule.
Pourquoi le développement dure depuis 2018
L’idée est plus ancienne que sa présentation publique : S-GAME avait déjà montré le projet en 2023 lors du PlayStation Showcase, alors que le travail avait commencé dès 2018.
L’une des raisons de ce long développement est l’importance des ressources nécessaires pour les combats avec de vrais spécialistes. S’y ajoute un niveau de production élevé : S-GAME travaille sur des décors variés, ainsi que sur des adversaires et des boss.
La comparaison avec Black Myth: Wukong s’impose. Xataka souligne ainsi le potentiel international des superproductions chinoises. Phantom Blade: Zero ne veut pas entrer dans cette.arène avec un titre arrogant, mais avec un mélange autonome de technique et d’arts martiaux chinois.
Ce qui vous attend à la sortie
La sortie est prévue le 29 octobre sur PC et PlayStation 5*. Vous pourrez donc tester vous-même les combats et vérifier si la mise en scène cinématographique fonctionne aussi dans le jeu.
Les sources dressent un tableau clair : Phantom Blade: Zero associe une réelle performance physique à une technologie moderne de capture de mouvement. Son attrait ne réside pas uniquement dans la rapidité des combats, mais dans la précision et le naturel des mouvements des personnages.
Si le genre, l’association entre technique, art martial et histoire du cinéma chinois vous plaisent, notez cette date de sortie dans votre agenda.
Pour aller plus loin
- D’autres jeux d’action et leurs systèmes de jeu
- Expériences de la capture de mouvement et de l’animation
- Studios chinois et leurs jeux internationaux
- Comparaison des jeux de combat
Bon essai – et faites attention à ce que la première séquence de combat ne vous entraîne pas directement dans le niveau suivant.
À lire aussi

Société
WhatsApp Kanäle für Creator: Erfahrungen, 30-Tage-Falle und 11 Tipps

Société
Snapchat Spotlight verdienen: 100 Stunden, 0,01–0,10 $ et 9 conseils

Société
Prepaid vs Handyvertrag : 600 € Unterschied, 7 Erfahrungen aus der Praxis

Société
Girokonto pour étudiants : une prime de 200 € et cinq transactions jusqu’au 31 octobre
Sources
Qu’en pensez-vous ?
Assisté par AI · supervisé éditorialement
Continuez à défiler pour réagir et partager.