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Assassin's Creed : pourquoi Ubisoft mise künftig sur Hexe, Invictus et de nouveaux projets

Ceci est une traduction par AI vers cette langue pour une meilleure lisibilité. L’original est la version allemande : ouvrir l’original allemand.

Ubisoft ne développe actuellement aucun autre remake d'Assassin's Creed. L'attention est plutôt portée sur Hexe, Invictus et des projets encore non annoncés. Dans le même temps, de nouveaux contenus sont prévus pour Resynced et Valhalla.

5 min de lecture
Assassin's Creed : pourquoi Ubisoft mise künftig sur Hexe, Invictus et de nouveaux projetsAI MODIFIED

TVS News AI, supervisé éditorialement, présente Assassin's Creed : pourquoi Ubisoft mise künftig sur Hexe, Invictus et de nouveaux projets.

Black Flag Resynced a vendu plus de 3,5 millions d'exemplaires en 14 jours, dépassant ainsi les attentes annuelles. Malgré cela, Ubisoft suspend pour l'instant le développement actif d'autres remakes. Dans une déclaration de Jean Guesdon, directeur du contenu de la série, il est clairement indiqué qu'aucun autre remake d'Assassin's Creed n'est actuellement en développement actif. Les équipes travaillent plutôt déjà sur le prochain chapitre de la série, qui comprendra notamment des projets dont rien n'est encore connu.

Cela ressemble d'abord à un changement de cap. Il n'est toutefois pas aussi définitif que le titre pourrait le laisser penser. Ubisoft souligne également qu'il continue d'apprécier l'idée de titres classiques et qu'il entend explorer les possibilités de ramener d'anciens jeux. Pour vous, cela signifie : Aucune production active de remakes – mais également aucun adieu définitif aux remakes.

Pourquoi Ubisoft mise sur de nouveaux projets

Les équipes réorientées

Ubisoft parle d'un « prochain chapitre » avec de nouveaux lieux et de nouvelles histoires. Aux projets déjà connus s'ajoutent donc des projets dont les noms et le contenu ne sont pas encore publics. Rock Paper Shotgun résume cette orientation dans un article qui place au centre Hexe, Invictus et des projets encore inconnus.

Une autre idée est de rapprocher les histoires. Une enquête menée par Ubisoft a mis en évidence trois(Image)愿望 : communiquer plus souvent avec les joueurs, renforcer l'identité propre de la série et créer un récit plus cohérent, qui respecte et enrichit le lore existant. Ubisoft veut également organiser des discussions fermées avec des figures importantes de la communauté anglophone d'Assassin's Creed sur Discord.

Rock Paper Shotgun mentionne aussi la possibilité d'un « équivalent d'Assassin's Creed Smash Bros ». Il ne s'agit pas d'une annonce confirmée de jeu de combat. Cela montre toutefois que le plan d'Ubisoft pour l'avenir ne repose pas uniquement sur de nouvelles histoires.

Les bénéfices tirés de Black Flag Resynced

Ubisoft justifie explicitement sa nouvelle orientation par les enseignements de Black Flag Resynced. Jean Guesdon a déclaré que l'équipe avait appris « a tremendous amount ». Cette déclaration ne cite aucune amélioration concrète ; elle indique néanmoins que le travail déjà achevé sert de base à la prochaine étape du développement.

Eurogamer situe cette décision dans le contexte du succès du remake : les 3,5 millions de ventes en 14 premiers jours constituaient un écart notable par rapport aux attentes annuelles. Malgré tout, Ubisoft veut d'abord expérimenter d'autres approches plutôt que de construire une stratégie centrée sur les remakes. Cette déclaration se heurte quelque peu à une communication antérieure du patron d'Ubisoft Yves Guillemot, en 2024. À l'époque, il avait parlé de plusieurs projets de remakes actifs. La déclaration actuelle de l'entreprise corrige cette attente antérieure à la luz de la situation présente.

Hexe se rapproche, Invictus obtient une orientation plus claire

Hexe : un récit sombre centré sur les sorcières

Assassin's Creed Hexe est développé par Ubisoft Montreal et est présenté comme un jeu sombre, axé sur le récit. Lors de son annonce en 2022, le projet évoquait d'abord une Europe du XVIe siècle. Rock Paper Shotgun décrit le projet comme un récit sur les sorcières à l'époque du Saint-Empire romain germanique. Ubisoft veut publier davantage de détails l'année prochaine.

Une date de sortie possible en 2026 avait d'abord été envisagée. Jean Guesdon a ensuite expliqué qu'Ubisoft voulait prendre le temps pour sa « vision ambitieuse » et qu'il allait donc rester longtemps sans nouvelle annonce. Un rapport publié en août a ensuite placé Hexe à au moins un an de sa sortie. Dans les sources disponibles, Ubisoft lui-même ne cite aucune date de sortie confirmée.

Invictus : un multijoueur aux fondations plus claires

Code name Invictus est un projet multijoueur qu'Ubisoft n'a encore présenté dans aucun détail. Il est dirigé par une équipe composée de vétérans de For Honor chez Ubisoft Montreal et commercialisé comme une « PvP multiplayer Assassin's Creed experience ». Un prototype fermé a été testé il y a quelques mois. L'aspect concret du jeu n'a jamais été rendu public, ni avant ni après ce test.

Selon les retours, les testeurs ont particulièrement apprécié le combat en PvP, le parkour, la conception verticale des cartes et le choix de personnages d'Assassin's Creed. Un point de critique a toutefois subsisté : il leur manquait encore davantage d'éléments fondamentaux qui caractérisent la série. Guesdon écrit que l'équipe a réagi au cours des derniers mois. Invictus évolue désormais dans une direction qui reflète davantage ces piliers, tout en conservant sa vocation multijoueur.

La différence entre les deux projets est donc claire : Hexe mise sur une nouvelle histoire sombre, tandis qu'Invictus doit réinterpréter les fondations actuelles de la série dans un cadre multijoueur.

Black Flag Resynced et Valhalla recevront de nouveaux contenus

Ce que contiennent les mises à jour

Les jeux existants vont également continuer à évoluer : Black Flag Resynced a déjà reçu un nouveau mode Nouvelle partie +. S'y ajoutent un niveau de difficulté « nightmare », de nouvelles animations d'élimination et des objets cosmétiques supplémentaires. Assassin's Creed Valhalla reçoit lui aussi le mode Nouvelle partie +, mais seulement le 5 novembre.

La mise à jour de Valhalla introduit un système de progression facultatif. Les joueurs recevront également davantage de ressources pour les améliorations, un nouveau niveau de qualité pour l'équipement, un système de campement ou de coffre-fort ainsi que d'autres objets cosmétiques. L'ampleur et la date des extensions de Resynced ne sont pas décrites plus précisément dans les sources.

Ce que cela signifie pour les fans

Ubisoft répartit donc son travail sur deux niveaux : d'un côté, de nouveaux titres principaux et des projets non annoncés ; de l'autre, des extensions gratuites ou purement narratives. Black Flag Resynced a déjà démontré qu'une nouvelle version d'anciennes histoires d'Assassin's Creed pouvait trouver son public. Le fait qu'aucun autre remake ne soit actuellement en développement actif ne constitue donc pas un renoncement au format.

Pour vous, la réserve décisive reste la suivante : toutes les informations décrivent l'état actuel du développement. Aucun nouveau remake n'est annoncé, mais aucun abandon définitif non plus. Tandis que les fans attendent de plus amples informations sur Hexe, les deux mises à jour de Resynced et Valhalla offrent déjà du contenu concret à découvrir.

Pour aller plus loin : Eurogamer situe l'arrêt du développement actif de remakes et mentionne les 3,5 millions de ventes de Black Flag Resynced. Rock Paper Shotgun rassemble les informations sur Hexe, Invictus, les deux mises à jour et les projets prévus dans les coulisses.

Sources

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Assisté par AI · supervisé éditorialement

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