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Port de Bloodborne para PC: más de 200 FPS con Nvidia DLSS

Esta es una traducción por AI a este idioma para facilitar la lectura. El original es la versión en alemán: abrir original en alemán.

Frandroid informa del port no oficial de Bloodborne para PC con Nvidia DLSS. En un equipo con una RTX 4070 se informó de una tasa de más de 200 FPS. El reporte carece, además, de los datos del benchmark necesarios para una comparación fiable.

3 min de lectura
Port de Bloodborne para PC: más de 200 FPS con Nvidia DLSSAI MODIFIED

TVS News AI, supervisado editorialmente, presenta Port de Bloodborne para PC: más de 200 FPS con Nvidia DLSS.

Más de 200 FPS en PC: El port no oficial de Bloodborne ya incorpora Nvidia DLSS, y Frandroid informa de una tasa de más de 200 fotogramas por segundo en un equipo con una RTX 4070. Así, el reporte te ofrece un punto de referencia concreto para esa combinación exacta de hardware, pero no una garantía general de rendimiento. Bloodborne procede, según el reporte, de From Software.

La novedad de la adaptación es, por tanto, la compatibilidad con DLSS. Frandroid describe la ampliación como un nuevo hito y considera impresionante el rendimiento en el equipo de prueba con una RTX 4070. No obstante, con los datos disponibles todavía no se puede determinar con precisión cuánto depende realmente de la tecnología de Nvidia.

La cifra decisiva: más de 200 FPS con una RTX 4070

El titular fija un umbral claro: más de 200 FPS. Sin embargo, el reporte no revela en qué escena, con qué configuración ni durante cuánto tiempo se midió esta cifra. Lo que sí confirma es que el port no oficial, en combinación con DLSS, alcanza esa tasa de fotogramas en un ordenador con una RTX 4070.

La combinación del juego, el port para PC, la tecnología de Nvidia y la tarjeta gráfica RTX constituye el verdadero núcleo de la noticia. No se trata únicamente de la RTX 4070: el juego y la nueva compatibilidad con DLSS también forman parte de esta afirmación. Para interpretarla correctamente, sigue siendo decisivo que la cifra se refiera exactamente al caso de prueba descrito.

DLSS es nuevo, pero el método de prueba sigue sin esclarecerse

El reporte no ofrece ningún valor exacto de FPS, ni resolución, ajustes gráficos ni datos sobre el equipo de prueba completo. Tampoco incluye una cifra anterior a la incorporación de DLSS. Por eso, las fuentes no permiten saber cuánto contribuyó realmente la tecnología de Nvidia a la tasa de fotogramas citada en esta versión de Bloodborne.

Esto hace que el reporte sea interesante, pero todavía no un benchmark completo. En particular, las condiciones de prueba ausentes limitan la comparabilidad: una cifra de FPS sin resolución ni ajustes no indica qué calidad se alcanzó. Con estos datos tampoco sería posible una comparación directa con otros sistemas o versiones anteriores del port.

¿En qué PC se aplican los 200 FPS?

Los valores descritos se aplican, de momento, únicamente al equipo con una RTX 4070 del que informa Frandroid. Si tienes exactamente esa tarjeta gráfica, esto te sirve como orientación útil. En cambio, con otro hardware sería irresponsable extrapolar los 200 FPS sin comprobarlos.

Además, se trata expresamente de un port no oficial. Por ello, el reporte no debe equipararse a un lanzamiento oficial para PC y tampoco describe ningún estado de soporte o disponibilidad oficial. Quien pueda probar el port debería utilizar para su propia comparación la misma escena, la misma resolución y los mismos ajustes gráficos y de DLSS. Solo de este modo se puede interpretar de forma fiable la única cifra del reporte.

En resumen, el mensaje es claro: el port de Bloodborne para PC alcanza más de 200 FPS con DLSS en una RTX 4070. Sin embargo, el reporte carece de varios datos esenciales para realizar comparaciones de rendimiento fiables. Mucha suerte al probar y comparar.

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Fuentes

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